DeletedUser
Guest
Bonjour,
Même si vous optez pour une solution non-agressive, vous n' êtes pas à l' abris
des attaques de vos Voisins.
Vous remarquerez que le passage au Colonial déclenche un intérêt particulier chez certains.
Hélas, les ennuis commencent, et pour un moment.
Colonial, Industriel et Progressiste sont des Ages critiques.
Votre développement comporte deux intérêts:
- les Unités que vous offrez en Défense rapporte un lot de points Combat, non négligeable.
- les Ressources pillées sont utilisables jusqu' à l' Evolution Ultime.
Si l' on regarde les besoins en Ressources pour la partie Scientifique ou la Carte des Campagnes.
A un Age donné, vous devez vous procurer une certaines quantités de ressources de l' Age en question
et des trois Ages Antérieurs.
Prenon par exemple un joueur au Moderne. Il devra obtenir des Ressources du Moderne,
mais également du Progressiste, Industriel et Colonial.
Il est évident, que si un de ses Voisin est au Colonial, il en fera sont petit-déjeuner.
Et voilà pourquoi nous avons des Attaques qui paraissent disproportionnées !
Mais c' est une logique de jeu, à laquelle vous devrez répondre.
De plus, le Progressiste vous permets d' acquérir une Unité très puissante et polyvalente: les Chars .
Toutes les conditions sont donc réunies pour inciter les joueurs à courrir derrière les médailles.
Faute de pouvoir vaincre, il importe de lui opposer une résistance digne.
La résignation doit avoir un coût pour l' assaillant.
Généralement, cela fait réfléchir. Et qui sait ?
Les moyens dont vous pouvez disposer pour offrir une résitance " honorable ":
- La Satisfaction,
hé oui si vos résidents ne sont pas enthousiastes. Votre puissance militaire perd 20 %.
Alors déjà, que la lutte est inégale si vous décidez de jetter les bonification par la fenêtre,
le jeu va devenir compliqué.
- Placez en Garnison des Uniités de dernière génération ( 8 ).
L' Evolution vous permets d' acquérir des Unités plus puissante et bénéficiant de caractéristiques
qui peuvent faire la différence, utilisez les .
Après les Attaques, n' hésitez pas à changer et à pratiquer des associations de combattants différentes.
Basez votre Garnison sur trois Casernes, pour bénéficier d' un choix et d' une flexibilité.
Adaptez votre Défense à l' Attaque !
Par exemple:
Vous devez contrer un adversaire utilisant des Chars.
Ces Unités sont des Unités " Lourdes ".
Pour espérer rayer la peinture, utilisez une combinaison " Artillerie " et " Infanterie Légère ".
Contre-attaquez, pourquoi pas ! La folie a du bon. Et surtout, déstabilise.
- Les GM.
Alors, attention !
Seul deux GM possèdent la capacité Défensive: " Défense Féroce ".
. La Cathédrale St Basile
. Le Château de Deal
Tous les autres GM à vocation militaire sont de nature offensive.
- Les Bâtiments Spéciaux.
. Feux de Garde
. Monastère
Des solutions existent. Certes, vous ne sortirez peut-être pas vainqueur.
Mais, vous offrirez une difficulté à combattre.
Et qui aime les difficultés ?
Ps:
Le forum contient d' excellentes aides sur le sujet militaire.
Remerciez ces joueurs qui passent des heures à vous extraire des valeurs,
pour vous aider.
Il ne vous reste plus qu' à les exploiter judicieusement.
J' ai essayé de vous apporter une mise en valeur de ces informations.
N' hésitez pas à me poser vos questions ou à me corriger, si besoin.
T@Z
Même si vous optez pour une solution non-agressive, vous n' êtes pas à l' abris
des attaques de vos Voisins.
Vous remarquerez que le passage au Colonial déclenche un intérêt particulier chez certains.
Hélas, les ennuis commencent, et pour un moment.
Colonial, Industriel et Progressiste sont des Ages critiques.
Votre développement comporte deux intérêts:
- les Unités que vous offrez en Défense rapporte un lot de points Combat, non négligeable.
- les Ressources pillées sont utilisables jusqu' à l' Evolution Ultime.
Si l' on regarde les besoins en Ressources pour la partie Scientifique ou la Carte des Campagnes.
A un Age donné, vous devez vous procurer une certaines quantités de ressources de l' Age en question
et des trois Ages Antérieurs.
Prenon par exemple un joueur au Moderne. Il devra obtenir des Ressources du Moderne,
mais également du Progressiste, Industriel et Colonial.
Il est évident, que si un de ses Voisin est au Colonial, il en fera sont petit-déjeuner.
Et voilà pourquoi nous avons des Attaques qui paraissent disproportionnées !
Mais c' est une logique de jeu, à laquelle vous devrez répondre.
De plus, le Progressiste vous permets d' acquérir une Unité très puissante et polyvalente: les Chars .
Toutes les conditions sont donc réunies pour inciter les joueurs à courrir derrière les médailles.
Faute de pouvoir vaincre, il importe de lui opposer une résistance digne.
La résignation doit avoir un coût pour l' assaillant.
Généralement, cela fait réfléchir. Et qui sait ?
Les moyens dont vous pouvez disposer pour offrir une résitance " honorable ":
- La Satisfaction,
hé oui si vos résidents ne sont pas enthousiastes. Votre puissance militaire perd 20 %.
Alors déjà, que la lutte est inégale si vous décidez de jetter les bonification par la fenêtre,
le jeu va devenir compliqué.
- Placez en Garnison des Uniités de dernière génération ( 8 ).
L' Evolution vous permets d' acquérir des Unités plus puissante et bénéficiant de caractéristiques
qui peuvent faire la différence, utilisez les .
Après les Attaques, n' hésitez pas à changer et à pratiquer des associations de combattants différentes.
Basez votre Garnison sur trois Casernes, pour bénéficier d' un choix et d' une flexibilité.
Adaptez votre Défense à l' Attaque !
Par exemple:
Vous devez contrer un adversaire utilisant des Chars.
Ces Unités sont des Unités " Lourdes ".
Pour espérer rayer la peinture, utilisez une combinaison " Artillerie " et " Infanterie Légère ".
Contre-attaquez, pourquoi pas ! La folie a du bon. Et surtout, déstabilise.
- Les GM.
Alors, attention !
Seul deux GM possèdent la capacité Défensive: " Défense Féroce ".
. La Cathédrale St Basile
. Le Château de Deal
Tous les autres GM à vocation militaire sont de nature offensive.
- Les Bâtiments Spéciaux.
. Feux de Garde
. Monastère
Des solutions existent. Certes, vous ne sortirez peut-être pas vainqueur.
Mais, vous offrirez une difficulté à combattre.
Et qui aime les difficultés ?
Ps:
Le forum contient d' excellentes aides sur le sujet militaire.
Remerciez ces joueurs qui passent des heures à vous extraire des valeurs,
pour vous aider.
Il ne vous reste plus qu' à les exploiter judicieusement.
J' ai essayé de vous apporter une mise en valeur de ces informations.
N' hésitez pas à me poser vos questions ou à me corriger, si besoin.
T@Z