• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Combats non équilibrés

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Téléonore

Ouvrier
Bonjour,

Je suis en virtuel et je remarque que les combats effectués en CBG comme dans les expéditions de guilde sont en la défaveur du joueur puisque c'est quasiment l'équipe adverse qui commence à attaquer avec ses 8 unités où les lances roquettes sont majoritairement présents me détruisant facilement mes unités. Il serait plus équitable de jouer chacun son tour.
Qu'en pensez vous ?
 

Godverdomme

Chevalier
Perso, je trouve les combats fv assez faciles : suffit d alligner du full lance roquette et tout est déglingué, sauf quand il y a du ninja en face. Dans ce cas, je dose subtilement un mélange de lance roquettes, de voyous et de meca crab.
 

DeletedUser50472

Guest
Pareil, en virtuel, je joue essenciellement avec les lance roquette, sauf ninja en face.
 

7tsuna

Médecin
Bonjour,
Je suis en virtuel et je remarque que les combats effectués en CBG comme dans les expéditions de guilde sont en la défaveur du joueur puisque c'est quasiment l'équipe adverse qui commence à attaquer avec ses 8 unités où les lances roquettes sont majoritairement présents me détruisant facilement mes unités. Il serait plus équitable de jouer chacun son tour.
Qu'en pensez vous ?
Les unités ont un ordre prioritaire les unes sur les autres. Les premières à attaquer sont les unités rapides puis les unités légères... jusqu'aux voyoux qui sont les dernières à attaquer.
Par exemple si tu alignes 2 unités rapides et 6 voyous contre 3 unités légères + 5 unités lourdes, l'ordre sera:
- les deux unités rapides (donc toi)
- les trois unités légères ( donc adversaire)
- les quatre unités lourdes (donc adversaire)
- les voyous (donc toi)
 

DeletedUser

Guest
Comme dit par la majorité, tous dépend de quelle unité tu mets, et ça pour toutes les époques...:)
 
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