matut
Forgeron
Bonjour,
Peu après la création du Champ de bataille, certains joueurs on mis en place des règles :
- On ne prend pas le secteur qui est devant le QG
- On ne pose pas de pièges
- On ne pose que des camps
- On n'enlève pas les camps avant que le secteur soit perdu.
- On monte au maximum des points requis pour prendre le secteur et on attend en bloquant le jeu.
Tout ceci génére une quantité d'embrouilles, d'insultes et de prises de tête faramineuse. Soit entre guildoux de la même guilde, soit entre guildoux de différentes guildes, soit entre leaders des guildes.
Autre problème : les niveaux des guildes au sein d'une même catégorie ne sont pas homogènes. On se retrouve soit à occupper toute la carte avec des guildes qui ne suivent pas, ou bien à ne pas pouvoir sortir de son QG
Je propose:
1. que les noms des guildes contre lesquelles on joue soit caché
2. qu'on supprime aux leaders de savoir qui tape et où
3. qu'on supprime aux leaders la possibilité de mettre des mains
4. qu'on ferme automatiquement un secteur en faveur de la guilde avec le plus de points 1 heure après le premier point marqué. En cas d'égalité le secteur revien à la guilde qui est arrivée en premier au score de parité.
5. De limiter le nombre de combats par joueur et par jour, pour que tout le monde ait une chance de jouer en limitant considérablement le nombre de camps possibles
Merci
Peu après la création du Champ de bataille, certains joueurs on mis en place des règles :
- On ne prend pas le secteur qui est devant le QG
- On ne pose pas de pièges
- On ne pose que des camps
- On n'enlève pas les camps avant que le secteur soit perdu.
- On monte au maximum des points requis pour prendre le secteur et on attend en bloquant le jeu.
Tout ceci génére une quantité d'embrouilles, d'insultes et de prises de tête faramineuse. Soit entre guildoux de la même guilde, soit entre guildoux de différentes guildes, soit entre leaders des guildes.
Autre problème : les niveaux des guildes au sein d'une même catégorie ne sont pas homogènes. On se retrouve soit à occupper toute la carte avec des guildes qui ne suivent pas, ou bien à ne pas pouvoir sortir de son QG
Je propose:
1. que les noms des guildes contre lesquelles on joue soit caché
2. qu'on supprime aux leaders de savoir qui tape et où
3. qu'on supprime aux leaders la possibilité de mettre des mains
4. qu'on ferme automatiquement un secteur en faveur de la guilde avec le plus de points 1 heure après le premier point marqué. En cas d'égalité le secteur revien à la guilde qui est arrivée en premier au score de parité.
5. De limiter le nombre de combats par joueur et par jour, pour que tout le monde ait une chance de jouer en limitant considérablement le nombre de camps possibles
Merci