Easter egg
Chevalier
Bonjour,
Je viens de faire un test et je vous fais part de mon avis à titre d'exemple.
Je suis un joueur mono guilde depuis des années avec des stats très élevés (2036 att et 1131 déf),
grâce a la CBG j'ai gagné 30 niveaux depuis son lancement,
je suis en ligue platine depuis un moment en faisant 1 000 combats pas session en moyenne
soit 100 par jour en ne posant que rarement un camp de siège.
Pour rappel, en ligue platine il faut 130 combats pour gagner une province.
Sur ma session actuelle, une guilde a acquis les 2 tiers de la carte grâce à la pose de camp de siège en 3 jours
et je leur ai pris des provinces ce matin ou j ai conservé à chaque fois les 3 camps de siège par chance dans 2 provinces.
Et la je fus surpris par mon taux attrition en combattant à partir de ces provinces par rapport aux nombres de combats faits.
En résumé,
quand je fais 100 combats dans la journée, je ne gagne aucune province avec un tx d'attrition de 100
en mettant un camp de siège, je fais 130 combats, je gagne 1 province avec tx de 100 a peu prés
et aujourd'hui avec 3 camps de siège dans ma province pour la 1 ere fois,
j ai fait 678 combats ce qui équivaut à plus de 5 provinces prises avec un tx à 100
On voit donc qu'un joueur peut faire 5 à 6 fois plus de combats grâce à ce cumul de bâtiment ou qu'un joueur moyen (50 combats par jour)
peut faire facilement 200 a 300 combats par jour si sa guilde à des ressources de guilde importantes.
Je trouve ce bâtiment trop puissant surtout quand on peut en mettre 3 par province, ce bâtiment
fausse le rapport de force actuellement et je comprends mieux la progression de joueurs faisant parti de guildes au ressources
inépuisables au classement.
Perdre contre un jour joueur plus fort c est normal, perdre contre une guilde plus nombreuses aucun problème,
mais quand une guilde peu nombreuse qui pose ce bâtiment presque à chaque fois et dominent une carte facilement,
c'est plus problématique, c'est la guilde avec plus de ressources qui a un gros avantage et ce n'est plus la puissance des combattants et la stratégie
qui priment.
Je trouve que cette fonction est mal équilibré et surtout, elle ne permet pas de s'amuser un minimum pour tout le monde
quand on tombe avec des guildes qui abusent de ce bâtiment.
Je viens de faire un test et je vous fais part de mon avis à titre d'exemple.
Je suis un joueur mono guilde depuis des années avec des stats très élevés (2036 att et 1131 déf),
grâce a la CBG j'ai gagné 30 niveaux depuis son lancement,
je suis en ligue platine depuis un moment en faisant 1 000 combats pas session en moyenne
soit 100 par jour en ne posant que rarement un camp de siège.
Pour rappel, en ligue platine il faut 130 combats pour gagner une province.
Sur ma session actuelle, une guilde a acquis les 2 tiers de la carte grâce à la pose de camp de siège en 3 jours
et je leur ai pris des provinces ce matin ou j ai conservé à chaque fois les 3 camps de siège par chance dans 2 provinces.
Et la je fus surpris par mon taux attrition en combattant à partir de ces provinces par rapport aux nombres de combats faits.
En résumé,
quand je fais 100 combats dans la journée, je ne gagne aucune province avec un tx d'attrition de 100
en mettant un camp de siège, je fais 130 combats, je gagne 1 province avec tx de 100 a peu prés
et aujourd'hui avec 3 camps de siège dans ma province pour la 1 ere fois,
j ai fait 678 combats ce qui équivaut à plus de 5 provinces prises avec un tx à 100
On voit donc qu'un joueur peut faire 5 à 6 fois plus de combats grâce à ce cumul de bâtiment ou qu'un joueur moyen (50 combats par jour)
peut faire facilement 200 a 300 combats par jour si sa guilde à des ressources de guilde importantes.
Je trouve ce bâtiment trop puissant surtout quand on peut en mettre 3 par province, ce bâtiment
fausse le rapport de force actuellement et je comprends mieux la progression de joueurs faisant parti de guildes au ressources
inépuisables au classement.
Perdre contre un jour joueur plus fort c est normal, perdre contre une guilde plus nombreuses aucun problème,
mais quand une guilde peu nombreuse qui pose ce bâtiment presque à chaque fois et dominent une carte facilement,
c'est plus problématique, c'est la guilde avec plus de ressources qui a un gros avantage et ce n'est plus la puissance des combattants et la stratégie
qui priment.
Je trouve que cette fonction est mal équilibré et surtout, elle ne permet pas de s'amuser un minimum pour tout le monde
quand on tombe avec des guildes qui abusent de ce bâtiment.