DeletedUser13249
Guest
J'ajouterais que négocier un territoire prends 3 secondes quand le prendre par la force prends, disons, 5 minutes. Que produire des ressources ne demande qu'un clique pour récolter et deux autres pour relancer la production alors que faire des combats (si on est pas en automatique) demande beaucoup de temps. Il est donc normal selon moi que seuls les combats rapportent des points de classement. Être producteur de Ressources n'est pas un "sous-métier" lol mais ça demande cent fois moins de temps et de présence sur le jeu que combattant, il faut pas l'oublier ^^
Idée 1 : Valoriser la négociation n'a pas de sens selon moi, ce qui est valorisé quand on obtient un secteur par la force n'est pas l'obtention du secteur mais juste le combat effectué. Ce combat aurait tout aussi bien pu être fait contre un voisin ou en GcG.
Idée 2 : Pourquoi valoriser uniquement les Producteur de Ressources qui ont une guilde et qui participent au GcG ??? Les combattants gagnent des points qu'ils fassent leur combat en GcG ou contre leur voisins ou sur la carte de campagne.
EDIT : Pour aller plus loin, si on veut quand même valoriser les Producteurs de Ressources dans la classement général, il y a quand même plus simple que ce que tu proposes je trouve : pourquoi ne pas simplement donner des Points de Classement en fonction du nombre de ressources récoltées (et de l'Âge de ces ressources) exactement comme on gagne des points de classement quand on récolte de l'or et des marchandises.
Idée 1 : Valoriser la négociation n'a pas de sens selon moi, ce qui est valorisé quand on obtient un secteur par la force n'est pas l'obtention du secteur mais juste le combat effectué. Ce combat aurait tout aussi bien pu être fait contre un voisin ou en GcG.
Idée 2 : Pourquoi valoriser uniquement les Producteur de Ressources qui ont une guilde et qui participent au GcG ??? Les combattants gagnent des points qu'ils fassent leur combat en GcG ou contre leur voisins ou sur la carte de campagne.
EDIT : Pour aller plus loin, si on veut quand même valoriser les Producteurs de Ressources dans la classement général, il y a quand même plus simple que ce que tu proposes je trouve : pourquoi ne pas simplement donner des Points de Classement en fonction du nombre de ressources récoltées (et de l'Âge de ces ressources) exactement comme on gagne des points de classement quand on récolte de l'or et des marchandises.
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