DeletedUser13119
Guest
Après avoir poster un ticket de support pour avoir des précisions sur les bonus de ressource de la carte de campagne on m'envois un lien :
http://forum.fr.forgeofempires.com/...essources-au-sein-de-l-arbre-des-technologies
en me disant que les ressource sont équivalentes a peu près et donc que le bonus sa revient au même vu que tu peut faire du commerce.
C'est absolument pas le cas !! Si on prend les ressource de l'age de fer, on a le fer avec 242 ressource et les bijoux a 256 ressource requise. on a donc une difference de 14 ressource. Ce qui peut paraître peu mais ce qu'on oubli c est qu'il faut multiplier cette différence par 80 et oui tout le voisinage en a besoin. ce qui fait 1120 ressource !!! c'est tout simplement énorme rendez-vous compte de l'injustice !! et ce n'est pas tout car le voisinage peut changer tous les dimanches soir et donc d'autre personne a alimenter en ressource ! donc le mec qui a un bonus de bijoux sera largement plus avantager qu'un mec qui a un avantage en fer !! pour le Haut moyen age c'est encore pire. Les besoin en briques sont de 200 et les besoin en verre sont de 260 donc si on fait (260-200)*80 on a 4800 ressource. Ce qui veut dire que par rapport a un joueur qui a un bonus en verre le joueur qui a un bonus en brique a 4800 ressource en moins qu'il peut vendre par voisinage ce qui est tout simplement énorme et injuste que de tel bonus soit aléatoire ...
De plus avoir un bonus sur des pierre plutot que sur teinture par exemple désavantage deja du fait que le batiment pour faire des pierre est de taille 4*4 alors que celui des teinture est de 3*3 ..
Qu'en penser vous ?
http://forum.fr.forgeofempires.com/...essources-au-sein-de-l-arbre-des-technologies
en me disant que les ressource sont équivalentes a peu près et donc que le bonus sa revient au même vu que tu peut faire du commerce.
C'est absolument pas le cas !! Si on prend les ressource de l'age de fer, on a le fer avec 242 ressource et les bijoux a 256 ressource requise. on a donc une difference de 14 ressource. Ce qui peut paraître peu mais ce qu'on oubli c est qu'il faut multiplier cette différence par 80 et oui tout le voisinage en a besoin. ce qui fait 1120 ressource !!! c'est tout simplement énorme rendez-vous compte de l'injustice !! et ce n'est pas tout car le voisinage peut changer tous les dimanches soir et donc d'autre personne a alimenter en ressource ! donc le mec qui a un bonus de bijoux sera largement plus avantager qu'un mec qui a un avantage en fer !! pour le Haut moyen age c'est encore pire. Les besoin en briques sont de 200 et les besoin en verre sont de 260 donc si on fait (260-200)*80 on a 4800 ressource. Ce qui veut dire que par rapport a un joueur qui a un bonus en verre le joueur qui a un bonus en brique a 4800 ressource en moins qu'il peut vendre par voisinage ce qui est tout simplement énorme et injuste que de tel bonus soit aléatoire ...
De plus avoir un bonus sur des pierre plutot que sur teinture par exemple désavantage deja du fait que le batiment pour faire des pierre est de taille 4*4 alors que celui des teinture est de 3*3 ..
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