• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Bannières de guilde

Francky Funky

Renfort Évènementiel
Membre de l'équipe
Sans pour autant la dessiner, mais si déjà nous ayons un peu plus le choix, ça serait pas mal...

Après ça serait quoi l'image qui te plairait pour un blason de guilde ?
 

AJAXX

Mousquetaire
J'aime bien la mythologie. De ces types :
 

Fichiers joints

  • istockphoto-165787276-1024x1024.jpg
    istockphoto-165787276-1024x1024.jpg
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MaloZeus42

Marchand
Bonjour, déjà plus de couleurs ça serait pas mal ;)
Ou même une palette de couleurs pour que chaque guilde puisse avoir une couleur unique !
 

AJAXX

Mousquetaire
Si le jeu peut faire un peu plus de bannières, ce serait appréciable.
Comme le fichier 8 pour les guildes qui débutent ou les fichiers 9 et 10 qui sont aussi sympas.
 

Fichiers joints

  • 8.png
    8.png
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  • 9.png
    9.png
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  • 10.png
    10.png
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Dernière édition :

AJAXX

Mousquetaire
Le jeu devrait pouvoir nous faire plaisir. Il peut même organiser un concours de bannières.
Ce n'est pas la croix et la bannière. :-)
 

AJAXX

Mousquetaire
Pourquoi pas, la spécificité d'avoir un blason par guilde n'est-elle pas possible ? (En téléchargeant une image).
 

Francky Funky

Renfort Évènementiel
Membre de l'équipe
Risque d'abus à mon humble avis, de vouloir téléverser tout et n'importe quoi comme image, y compris le poids des images...

flaggold2.png

Edition : sans compter le copyright des images
 
Dernière édition :

L.P.M.

Modérateur
Membre de l'équipe
Modérateur
Bonsoir,
en effet, les bannières personnalisables ne sont pas possibles sur FoE, tout comme les avatars ne le sont pas, pour de multiples raisons, principalement citées par @Francky Funky ci-dessus.

Il est régulièrement remonté aux développeurs que de nouvelles bannières de guilde seraient appréciées, et ceci a été pris en compte, mais vous admettrez qu'il y a sujets plus utiles et urgents à étudier ;)
 

tacarne

Parachutiste
Il est régulièrement remonté aux développeurs que de nouvelles bannières de guilde seraient appréciées, et ceci a été pris en compte, mais vous admettrez qu'il y a sujets plus utiles et urgents à étudier ;)
euh, je voudrais pas faire mon rabat-joie, mais tu admettras que des sujets importants remontés par les joueurs ne sont pas pris en compte (la popup lors des récoltes par exemple) et que ce qui est fait lors des mises à jour est souvent minime...
si on prend par exemple :

MAJ 1.277
Inventaire
  • Êtes-vous perfectionniste ? Alors vous apprécierez cette correction de bug : la barre de progression des fragments dépassait légèrement sa boîte de conteneur lorsque tous les fragments requis pour assembler l'élément étaient collectés. Nous avons ajusté sa longueur pour assurer un ajustement parfait !
MAJ 1.278
  • Lorsque vous abandonnez une bataille entre deux vagues , vous voyez l'image du donneur de quête de votre ère. Désormais, ce dialogue affichera un drapeau blanc au lieu du portrait du donneur de quête, tout comme lorsque vous abandonnez pendant une bataille.
MAJ 1.279
  • Nous avons décidé de renommer les « Colonies culturelles » en « Colonies ». Ce changement donne à nos concepteurs de jeu beaucoup plus de liberté créative pour créer de nouvelles colonies.
MAJ 1.280
  • Les bâtiments qui possèdent plusieurs graphismes pouvaient changer d'aspect lorsqu'ils étaient déplacés ou remis dans l'inventaire. Nous avons résolu ce problème et ils resteront désormais tels qu’ils sont.
  • L' écran de chargement affichait toujours des astuces sur la GcG. Les astuces ont été supprimées.
  • Pour certaines langues, les textes dans la fenêtre "Aller au nœud" étaient trop longs et se chevauchaient. Nous avons ajouté un saut de ligne.
  • Pour une raison similaire, le texte d'information sur les coffres de fin d'incursion pouvait être trop long et coupé. Le texte intégral sera maintenant affiché.
MAJ 1.281
  • Nous avons modifié les images utilisées pour les Coffres de fin d'incursion. Auparavant, ils étaient identiques aux coffres de récompenses des champs de bataille de guilde.
  • Les termes « Boost d'attaque » et « Boost de défense » ont été renommés « Bonus d'attaque et de défense pour l'armée d'attaque » et « Bonus d'attaque et de défense pour l'armée de défense » pour plus de clarté. Cette modification était déjà implémentée depuis la précédente version.
  • Nous avons résolu un problème pour lequel le texte "pièces d'échange" ne rentrait pas dans l'info-bulle pour certaines langues. Tout est à sa place maintenant !
  • Il y avait un problème dans l'inventaire : le texte de la fenêtre d'informations de la fenêtre des Fragments était tronqué. Le texte intégral est désormais visible. Ce problème a été résolu dans la dernière mise à jour pour l'application mobile.

voilà, ce ne sont que quelques exemples, je ne vais pas passer 2h à rechercher, mais faut pas nous prendre pour des jambons hein ;-)
 

L.P.M.

Modérateur
Membre de l'équipe
Modérateur
euh, je voudrais pas faire mon rabat-joie, mais tu admettras que des sujets importants remontés par les joueurs ne sont pas pris en compte (la popup lors des récoltes par exemple) et que ce qui est fait lors des mises à jour est souvent minime...
si on prend par exemple :

MAJ 1.277
Inventaire
  • Êtes-vous perfectionniste ? Alors vous apprécierez cette correction de bug : la barre de progression des fragments dépassait légèrement sa boîte de conteneur lorsque tous les fragments requis pour assembler l'élément étaient collectés. Nous avons ajusté sa longueur pour assurer un ajustement parfait !
MAJ 1.278
  • Lorsque vous abandonnez une bataille entre deux vagues , vous voyez l'image du donneur de quête de votre ère. Désormais, ce dialogue affichera un drapeau blanc au lieu du portrait du donneur de quête, tout comme lorsque vous abandonnez pendant une bataille.
MAJ 1.279
  • Nous avons décidé de renommer les « Colonies culturelles » en « Colonies ». Ce changement donne à nos concepteurs de jeu beaucoup plus de liberté créative pour créer de nouvelles colonies.
MAJ 1.280
  • Les bâtiments qui possèdent plusieurs graphismes pouvaient changer d'aspect lorsqu'ils étaient déplacés ou remis dans l'inventaire. Nous avons résolu ce problème et ils resteront désormais tels qu’ils sont.
  • L' écran de chargement affichait toujours des astuces sur la GcG. Les astuces ont été supprimées.
  • Pour certaines langues, les textes dans la fenêtre "Aller au nœud" étaient trop longs et se chevauchaient. Nous avons ajouté un saut de ligne.
  • Pour une raison similaire, le texte d'information sur les coffres de fin d'incursion pouvait être trop long et coupé. Le texte intégral sera maintenant affiché.
MAJ 1.281
  • Nous avons modifié les images utilisées pour les Coffres de fin d'incursion. Auparavant, ils étaient identiques aux coffres de récompenses des champs de bataille de guilde.
  • Les termes « Boost d'attaque » et « Boost de défense » ont été renommés « Bonus d'attaque et de défense pour l'armée d'attaque » et « Bonus d'attaque et de défense pour l'armée de défense » pour plus de clarté. Cette modification était déjà implémentée depuis la précédente version.
  • Nous avons résolu un problème pour lequel le texte "pièces d'échange" ne rentrait pas dans l'info-bulle pour certaines langues. Tout est à sa place maintenant !
  • Il y avait un problème dans l'inventaire : le texte de la fenêtre d'informations de la fenêtre des Fragments était tronqué. Le texte intégral est désormais visible. Ce problème a été résolu dans la dernière mise à jour pour l'application mobile.

voilà, ce ne sont que quelques exemples, je ne vais pas passer 2h à rechercher, mais faut pas nous prendre pour des jambons hein ;-)
Il s'agit ici dans la plupart des cas de traiter des bogues, ce qui est géré par une unité différente de celle chargée d'ajouter des nouveautés en jeu ;)
 
mais vous admettrez qu'il y a sujets plus utiles et urgents à étudier
Sachant que l'ajout de bannières va surtout mobiliser les graphistes... parce que rajouter quelques entrées dans une liste existante c'est pas vraiment un frein de développement.
Alors oui les graphistes sont peut-être sollicités par ailleurs (événements, IQ...) mais faire quelques bannières en plus devraient arriver à se faire entre 2 parties de babyfoot.
 

Givie

Chevalier
Et c'est quoi le rapport ? Pour autant que je sache (et après vérification), ce message se réfère à un jeu d'une autre boîte qui n'a rien à voir avec Innogames…

Édit. : Tiens, c'est amusant : Le message a subrepticement disparu. C'est dommage parce que là, on aurait pu parler de faux témoignage, parjure et diffamation…
 
Dernière édition :
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