DeletedUser
Guest
bonjour ici, juste 2 choses :
- avant de limiter l'effet ghosting, augmenter le cout des 1ers sieges comme de mettre un plafond (a 500) puis degressif nuira en premier lieu aux joueurs novices. je comprends qu'entre initiés vous souhaitiez tous ameliorer votre experience de jeu, mais pensez avant tout aux non-initiés, à ceux qui decouvrent la GcG. si cette idée devait passée, alors qu'elle le soit a partir d'un certain Age de map...
mais :
- un joueur solo n'est pas forcement ghost (cf. le cas de raspapopoulos). le ghosting est motivé par une volonté de destruction d'une guilde rivale. dans ce cas, alors peu importe le coùt des sieges, si la volonté est de nuire, les ghosts seront toujours prets a le payer (d'autant qu'il existe des joueurs "ghost-farmers" autant que "ghost-guerriers").
quand au cout des sieges ? un bon ghost s'en moque. il prend 80V en 1 siege et en 5 minutes, un mauvais ghost le prend en 20, et en plusieurs sieges... la difference entre les 2 ? le nombre de membres, pas la force de frappe d'untel...
bref, augmenter le cout aurait un impact sur les mauvais, c'est sur, mais pas sur les bons...
ces 2 solutions ne limiteront pas les plus ghosteurs, seuls les "newbies du ghosting".... tout le monde a le droit de s'essayer a la GcG, et malheureusement, tout le monde a le droit de s'essayer au ghost. dans un cas comme dans l'autre, il y aura toujours sont lot d'avantages et d'inconvenients. la partie s'annonce serrée, c'est aussi ça le jeu !
.
*quand un ghost prend une zone, il doit en prendre une 2eme, pour jumper et liberer au moins la 1ere. a la 1ere prise, il a jusqu'au calcul pour blinder (ou non) les slots (ce que généralement il ne fait pas) c'est au calcul, et avant qu'il prenne la 2eme qu'il est menacé de se faire ejecter, c'est a ce moment là qu'il faut operer son saccage, y'a jamais plus de 20 a 40V a faire dessus. (ça coute trop cher de poser un siege de votre coté ? alors diminuez le cout en liberant l'arriere-garde, ou usez vous-meme d'un ghost...)... mais dans les 2 cas voyez, comment "augmenter les couts des sieges" ou "mettre un 1er siege plafond puis degressif" vous lèserait les 1ers...
car dans tout les cas, si le ghost veut vous nuire, il y mettra le cout et le prix... et si vous voulez mieux vous defendre ? bah utiliser un ghost-defensif ^^
(GcG ? Ghost contre Ghost...)
- avant de limiter l'effet ghosting, augmenter le cout des 1ers sieges comme de mettre un plafond (a 500) puis degressif nuira en premier lieu aux joueurs novices. je comprends qu'entre initiés vous souhaitiez tous ameliorer votre experience de jeu, mais pensez avant tout aux non-initiés, à ceux qui decouvrent la GcG. si cette idée devait passée, alors qu'elle le soit a partir d'un certain Age de map...
mais :
- un joueur solo n'est pas forcement ghost (cf. le cas de raspapopoulos). le ghosting est motivé par une volonté de destruction d'une guilde rivale. dans ce cas, alors peu importe le coùt des sieges, si la volonté est de nuire, les ghosts seront toujours prets a le payer (d'autant qu'il existe des joueurs "ghost-farmers" autant que "ghost-guerriers").
quand au cout des sieges ? un bon ghost s'en moque. il prend 80V en 1 siege et en 5 minutes, un mauvais ghost le prend en 20, et en plusieurs sieges... la difference entre les 2 ? le nombre de membres, pas la force de frappe d'untel...
bref, augmenter le cout aurait un impact sur les mauvais, c'est sur, mais pas sur les bons...
ces 2 solutions ne limiteront pas les plus ghosteurs, seuls les "newbies du ghosting".... tout le monde a le droit de s'essayer a la GcG, et malheureusement, tout le monde a le droit de s'essayer au ghost. dans un cas comme dans l'autre, il y aura toujours sont lot d'avantages et d'inconvenients. la partie s'annonce serrée, c'est aussi ça le jeu !
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*quand un ghost prend une zone, il doit en prendre une 2eme, pour jumper et liberer au moins la 1ere. a la 1ere prise, il a jusqu'au calcul pour blinder (ou non) les slots (ce que généralement il ne fait pas) c'est au calcul, et avant qu'il prenne la 2eme qu'il est menacé de se faire ejecter, c'est a ce moment là qu'il faut operer son saccage, y'a jamais plus de 20 a 40V a faire dessus. (ça coute trop cher de poser un siege de votre coté ? alors diminuez le cout en liberant l'arriere-garde, ou usez vous-meme d'un ghost...)... mais dans les 2 cas voyez, comment "augmenter les couts des sieges" ou "mettre un 1er siege plafond puis degressif" vous lèserait les 1ers...
car dans tout les cas, si le ghost veut vous nuire, il y mettra le cout et le prix... et si vous voulez mieux vous defendre ? bah utiliser un ghost-defensif ^^
(GcG ? Ghost contre Ghost...)
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