Khorrigan
Lancier
Bonjour,
Actuellement, lorsqu'on déclenche un bonus de taverne, celui-ci est actif pour toutes la durée annoncée et il n'est possible d'en déclencher un autre qu'en payant des diamants.
Pour certains bonus ayant une durée particulièrement longue, la situation du jeu peut changer avant qu'il ne soit échu. Ce bonus peut devenir sans intérêt alors qu'un autres s'avèrerait utile.
Par exemple, pour un combat difficile, on peut avoir besoin de déclencher un Bonus assaillant Or qui dure 12 h. La bataille terminée, ce bonus perd de son intérêt et une quête de production rendrait plus utile un Bonus marchandises.
Ce n'est qu'un exemple. Inutile de discourir sur le fait qu'un bonus d'assaillant peut toujours être utile. J'aurais pu prendre n'importe quel autre couple de bonus comme exemple.
Ne serait-il pas intéressant de pouvoir abandonner un bonus en cours d'activité pour permettre d'en déclencher un autre ?
Je parle bien là d'abandon : le temps de bonus restant serait perdu sans aucune contrepartie.
Le joueur qui déclencherait cette option serait globalement perdant. Sa perte serait compensée uniquement par l'adaptabilité que permet cette mesure.
Actuellement, lorsqu'on déclenche un bonus de taverne, celui-ci est actif pour toutes la durée annoncée et il n'est possible d'en déclencher un autre qu'en payant des diamants.
Pour certains bonus ayant une durée particulièrement longue, la situation du jeu peut changer avant qu'il ne soit échu. Ce bonus peut devenir sans intérêt alors qu'un autres s'avèrerait utile.
Par exemple, pour un combat difficile, on peut avoir besoin de déclencher un Bonus assaillant Or qui dure 12 h. La bataille terminée, ce bonus perd de son intérêt et une quête de production rendrait plus utile un Bonus marchandises.
Ce n'est qu'un exemple. Inutile de discourir sur le fait qu'un bonus d'assaillant peut toujours être utile. J'aurais pu prendre n'importe quel autre couple de bonus comme exemple.
Ne serait-il pas intéressant de pouvoir abandonner un bonus en cours d'activité pour permettre d'en déclencher un autre ?
Je parle bien là d'abandon : le temps de bonus restant serait perdu sans aucune contrepartie.
Le joueur qui déclencherait cette option serait globalement perdant. Sa perte serait compensée uniquement par l'adaptabilité que permet cette mesure.