DeletedUser44527
Guest
Bonjour à tous,
Notre jeu préféré est basé sur l'évolution de notre cité au fil du temps.
L’hotel De ville évolue, les bâtiments évoluent, les routes évoluent, les soldats évoluent.... mais l’environnement autours de la cité n’évolue pas !
On a toujours les mêmes prairies, les mêmes lapins, les mêmes oiseaux.... cela tenait la route durant les premières ères , mais maintenant cela n’a plus aucun sens !
Les villes avancées ont de moins en moins de bâtiments de l’ère en cours et donc l’aspect de la cité n’évolue plus. Seuls les hôtels de ville sont modifiés !
Futur arctique = prairie printanière !!
Futur océanique = prairie printanière !!!!!!
Futur virtuel = prairie printanière !!!!!!!!!!!!!!!
Et maintenant ère martienne = prairie printanière !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Je pense que les alentours de nos villes ont changé depuis l’âge de fer à nos jours. Et seront encore différents dans le futur.
Ma proposition est juste de faire évoluer les alentours de la cité au fil des ères.
Merci pour votre attention
Notre jeu préféré est basé sur l'évolution de notre cité au fil du temps.
L’hotel De ville évolue, les bâtiments évoluent, les routes évoluent, les soldats évoluent.... mais l’environnement autours de la cité n’évolue pas !
On a toujours les mêmes prairies, les mêmes lapins, les mêmes oiseaux.... cela tenait la route durant les premières ères , mais maintenant cela n’a plus aucun sens !
Les villes avancées ont de moins en moins de bâtiments de l’ère en cours et donc l’aspect de la cité n’évolue plus. Seuls les hôtels de ville sont modifiés !
Futur arctique = prairie printanière !!
Futur océanique = prairie printanière !!!!!!
Futur virtuel = prairie printanière !!!!!!!!!!!!!!!
Et maintenant ère martienne = prairie printanière !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Je pense que les alentours de nos villes ont changé depuis l’âge de fer à nos jours. Et seront encore différents dans le futur.
Ma proposition est juste de faire évoluer les alentours de la cité au fil des ères.
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