Le réseau global a reçu une mise à jour, lui permettant de représenter des mondes virtuels complexes. Les gens peuvent utiliser des dispositifs neuronaux pour plonger dans le réseau comme s'ils étaient physiquement présents.
Ce saut technologique a également provoqué une ruée vers des marchés inexploités et une nouvelle gamme de produits commerciaux : dans le domaine de la réalité virtuelle.
Cependant, l'absence de réglementations et de protocoles de sécurité à l'échelle mondiale a permis à des particuliers d'accéder au pouvoir au sein de ces domaines numériques, ce qui leur a permis d'interférer avec les marchés et les finances mondiales ...
Le 18 juillet, la nouvelle ère - Futur Virtuel - deviendra disponible pour vous.
Avec cette première partie du futur virtuel nous vous donnons:
- 20 quêtes principales (trame historique)
- 10 quêtes secondaires
- 15 quêtes récurrentes
- 5 expansions (l'expansion de la victoire est déjà disponible)
- 15 nouvelles technologies à rechercher
- 5 bâtiments de ressources
- 2 nouveaux bâtiments résidentiels
- 2 nouveaux bâtiments de production de marchandises
- 3 nouveaux bâtiments militaires avec 3 nouvelles unités
- 2 nouveaux bâtiments culturels
- 1 nouvelle décoration
- 2 nouveaux types de rue
- Une carte de campagne complètement nouvelle contenant 15 provinces avec 130 secteurs.
- 3 nouveaux avatars de joueur
- 1 nouveau Grand Monument.
Merci de jouer à Forge of Empires !
L'équipe de Forge of Empires
PS : Veuillez noter que nous avons un petit problème connu dans le Futur Virtuel : certaines infobulles affichent des valeurs boostées par le Château Frontenac, tandis que d'autres affichent des valeurs non boostées. Nous allons réparer ce souci lors de la prochaine mise à jour.