Pour moi, tout va plutôt bien, bonne progression en 1 mois de participation, un petit passage à vide en attendant que mes voisins soient rodés au marché mais ça y est, ça tourne bien, limité uniquement par les points de recherche et les temps de construction.
Pour la motivation, ce n'est pas parce qu'on découvre nos voisins qu'ils peuvent nous motiver: c'est à eux de te découvrir... On en reviens au problème du voisinage inactif, mais je pense qu'ils bossent dessus vu l'activité sur le forum sur le sujet.
Je m'étonne Dalma, tu dis avoir une 40aine de voisins découverts et faire fasse à des armées trop fortes. Pour ma part, j'en suis à 46 et pour l'instant aucun combats impossibles, certains me font de très lourdes pertes et d'autres échoueraient en mode auto, mais globalement tout passe. La lenteur de la production des unités oblige cependant à choisir de négocier quelques territoires... et c'est tout là l’intérêt stratégique: quels combats faire, quels combats éviter.
Freedom, j'ai eu ton problème d'extension, mais c'est le nombre affiché sur le menu construction qui fait foi, j'ai cru 2 fois gagner une extension plus vite qu'annoncé, puis après un message d'erreur et un refresh, la fausse bonne nouvelle avait bien disparu.
Globalement, n'oublions pas qu'on est sur un serveur test, un prototype quoi, et par conséquent on va voir un bon nombre d'erreur. Et notre rôle n'est pas de nous en plaindre mais de les reporter. Si on se positionne en client, alors on sera forcément déçu et il vaut mieux alors patienter jusqu'à l'ouverture du premier serveur.
Notez aussi la réactivité de ce jour suite à la coquille qui a empêché le loggin: résolu en moins d'une demi-journée... Inno ne m'a pas habitué à ça