Tu as parfaitement raison, Sylvie, mais j'ajouterai quelques remarques :
- Pourquoi n'as tu pas testé sur la bêta, le cas de l'ouverture des coffres, si maintenant tu t'interroges ?
- Perso je n'en sais rien et je m'en cogne, je suis en mode contrariée avec la nouvelle politique d'Inno sur le niveau max et sur le rapport gain/temps passé.
- J'aurai aimé suggérer une option dans les paramètres pour masquer les pop-up de gains de fragments, mais quand on constate que certains de la communauté réclament régulièrement de connaître le détail de chaque ress gagnée ou des troupes fournit par l'alca, je ne pense pas que cela arriverait jusqu'aux développeurs. Je ne me lancerai plus dans des combats inutiles.
- Pour le rapport temps passé/gain, à force d'infantiliser les joueurs, tu ne peux ni supprimer ce type de mécanisme en le remplaçant par un simple clic auto en mode cerveau débranché, ni rendre les gains beaucoup plus intéressant sans un futur tôlé des joueurs qui ne connectent jamais leur cerveau. C'est aussi, peut-être, une leçon de vie où on doit comprendre qu'on ne peut tout avoir...
- terminer cet événement sans info préalable a déjà été discuté ici, et sur le forum bêta, chaque année depuis sa création et ne change rien. Et l'événement suivant sera pire, sans me présumer supérieure aux autres joueurs, je ne trouve pas le tuto officiel très explicite, surtout que les cliqueurs fous vont en faire des âneries.