Hummm, le matin devant mon miroir, je ne pense pas aux GM que j'ai sur ma cité mais à la tête de déterrée que j'ai au lever ! ^^
Et encore, ça c'est quand je suis suffisamment réveillé pour voir ma tronche dans le miroir !
Optimiser sa ville est l'un des buts.
Mais quand Inno nous sabote/simplifie l'objectif avec une fuite en avant et des BS de plus en plus puissant, ça perd de son charme.
Un simple exemple : la
- Qui pose encore des bâtiment résidentiels ? Pour l'or ou la population.
- Qui pose encore des décorations ou des bâtiments culturels ?
Je comparais les premiers BS reçus, il fallait de la population disponible pour les poser, s'ils donnaient des productions.
Soit ils donnaient de l'or, soit de la population, soit de la satisfaction, rarement 2 et pas en grande quantité.
Le repaire par ex. donne plus de satisfaction que de population. Aucune contrainte de ce coté là pour le poser.
A surface équivalente en colo, on est proche de la population d'une résidence 24h, pour 2x plus d'or et le gain aléatoire en plus.
Et donc des po/mo disponibles pour les autres bâtiments.
Et sur les ages plus avancés , la contrainte des routes n'existe pas.
Quand aux puits, on en gagne suffisamment avec les EG/CBG/quêtes pour
mon usage. Il se trouve que je n'ai pas de monde secondaire pompe à diamants, ceci expliquant fortement cela.