Tu prétends donc que les quêtes récurrentes ont été créés pour ne réaliser toujours que les mêmes et perdre un peu de temps (mais surtout pas trop!) à passer les quêtes "inutiles"? Sois sérieux deux secondes… (Certes, ceux qui ont imaginé ce truc on très certainement été un peu candides et n'ont pas imaginé que leur système puissent être détourné.)
Sur le forum bêta ça râlait, ils incitaient les joueurs à aller noter 0/5 ou 1/5 l'application FoE, ça a eu un impact rapide apparemment.
Il faut arrêter de croire que ce genre de menace a une quelconque influence. Les joueurs qui protestent sont pour la plupart des joueurs d'âge assez avancé (en terme de jeu!), avec des fermes à diamants qui ne dépensent plus un seul centime dans le jeu depuis longtemps.
Maintenant, cela flatte les égos de ces personnes qui se croient investi d'un certain pouvoir.
Regarde ici. Une petite dizaine de joueurs sont venus faire part de leur mécontentement. Quel pourcentage cela représente par rapport au nombre de joueurs français?
C'est pour ça qu'Inno devra réagir mais leur première solution était inefficace et néfaste pour la totalité des joueurs.
On va dire "la totalité moins un".
Car personnellement, je n'en ai vraiment rien à faire. (Si ça peut mettre en lumière certains abus et les limiter, au contraire, je trouve que c'est une bonne chose.)
D'ailleurs, en lisant les remarques ci-dessus, je ne suis manifestement pas le seul à ne pas trouver cela néfaste.
Attention à ne pas croire que son avis est forcément partagé par tout le monde.
Sinon, c'est quoi la prochaine étape?
Devant ma banque, ils ont mis un vigile. Je ne peux plus aller la braquer quand je veux. Je vais aller lui faire une mauvaise pub!
A la cantine, ils ne servent des frites qu'une fois tous les 15 jours. Tes enfants vont menacer de faire une grève de la faim pour avoir des frites tous les jours! (Et ainsi relancer la filière de la pomme de terre en France … et pérenniser le métier de nutritionniste!)
Faire un bon jeu, ce n'est pas céder à tous les caprices des potentiels joueurs. Il y a une différence entre ce que le joueur veut et ce dont le joueur a besoin.
Enfin, ce n'est que mon avis!
C'était donc un scandale que les modestes joueurs qui en font 10 ou 20 par jour soient pénalisés
Rassure toi
@K-yu , je doute fort que les modestes joueurs ne faisant que 10 quêtes récurrentes par jour aient été vraiment lésés. Les 10 secondes perdus ont été largement compensées par l'amélioration du lancement des productions.