• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Discussions sur les propositions de colonies culturelles

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N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Naolia

Community Manager
Membre de l'équipe
Community Manager
Forgiennes et Forgiens,

C'est ici que vous pouvez donner vos propositions de colonies culturelles. Pour rappel, vous devez répondre aux points suivants :
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
 

Harley D

Forgeur d'or
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les huns ou les indiens d'Amérique qui ne seraient accessibles qu'à partir du DEM ou FUT (COLO pour les aztèques).
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Les huns, comme les indiens d'Amérique, étant un peuple nomade, un bon vieux jeu des petits chevaux avec lancé de dés en tant que mini-jeu et un déplacement sur une carte au lieu des traditionnelles construction, un peu dans le style de l'événement Halloween.
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Les romains, grecs, japonais ou chinois, égyptiens, aztèques, vikings sont déjà représentées, il reste peu de civilisations visuellement différentes pouvant être mises à l'honneur.

Il est dommage de ne pouvoir mettre à l'honneur des peuplades fictives, tels les atlantes, où le visuel aurait pu être splendide vu le talent des info-graphistes.
 

Harley D

Forgeur d'or
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Le Peuple polynésien qui ne serait accessible qu'à partir de FO.
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Au lieu de construire une cité, un port serait disponible pour la construction de différents types de bateau pour la pêche, le transport, la culture de perles.
Un jeu de type bataille navale ferait office de mini-jeu.
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Selon une thèse, les Océaniens seraient les descendants des habitants d'un continent aujourd'hui disparu la « Pacifide », pendant mythique de l'Atlantide.
Les îles du Pacifique ne sont que des sommets émergés de ce continent englouti. Cette théorie est pour la première fois retrouvée chez le naturaliste de la troisième circumnavigation de James Cook, James Forster.
 

Pusso

Empereur
Je me lance à mon tour :

Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?

Les Maasaïs, dont l'accès pourrait être du même âge que les aztèques (il faut pouvoir laisser un maximum de joueurs pouvoir bénéficier de l'accès aux colonies diverses).

Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)

Pour un peuple de nomades comme eux, à la façon mini-jeu Saint-Patrick avec une carte reliant différents villages à atteindre pour vendre du bétail.

Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?

Cette culture permettrait d'une part les égalité ethniques, mais c'est aussi un peuple encore trop peu connu.
 

Lionulande

Force de frappe
A ma tour
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les indiens d'Inde et non d'Amérique pour l'ère moderne/post-moderne ou les Rus' de Kiev ou de Novgorod pour le futur arctique.
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Pour les indiens d'Inde, je verrai bien un tour d'Inde à tour d'éléphant avec comme but de négocier dans des comptoirs commerciaux. Pour les Rus', ce serait plus tôt un bateau le long de la Volga qui nous proposerait des combats à faire.
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
La civilisation indienne est complexe mais belle à la croisée de plusieurs civilisations. Avec surtout une histoire très riche avec de multiples historiques à mettre en avant : Shivaji Bhonsle, Babur, Gandhi, Akbar, Indira Gandhi...

Les Rus' sont une des déclinaisons de la civilisation nordique faisant le lien entre les civilisations nordiques, musulmanes et byzantines. Comme pour la civilisation indienne, on retrouve des figures historiques très intérresantes : Vladimir Ier, Oleg, Riourik, Olga (son histoire est à lire absolument), Iaroslav le Sage, Anne de Kiev..
 

antoto51

Biologiste
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Je vous propose les Grecs, qui seraient débloquable soit en même temps que les aztèques soit un peu avant pour que cet colonie ne soit pas réservé à un trop petit nombre de joueurs
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Comme les Grecs étaient très marchand mais aussi très guerriers je propose une petite carte de campagne, avec le choix négociation ou combat à chaque fois, carte qui pourrait s'appuyer sur des villes réel de l'antiquité comme Sparte ou Troie

  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Les Grecs sont une civilisation pleine d'histoire et qui est au cœur du développement européens, le socle de notre civilisation actuel
De plus les cités grecques sont vraiment belles et leur mythes très intéressant, je suis sur que les dévs arriveraient à en faire quelque chose de super sympa
 

Loup Tenace

Empereur
Moi je me lance pas (pas assez de force pour me soulever et me lancer) :-D
Déjà présent l'Europe (vikings) Asie (Japon féodal) Amérique Nord (Aztèques) Afrique Nord (Egypte), reste bien d'autres parties où bien de grands peuples ont vécus.

Les Zoulous (Grand peuple de l'Afrique Australe)
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les Zoulous, vers le début de l'Âge industriel
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Rallié divers petit villages afin de pouvoir cumulé de plus en plus de guerriers disponible pour étendre son territoire (En quelques sorte refaire la Route du roi Shaka zoulou qui de son village d'environ 1500 habitants a su fonder une grande nation par l'assimilation et la conquête).
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Parce que je le veux, le désir et l'ordonne voir souhaiterai l'imposer.
Bon plus sérieusement s'intéresser à des cultures moins connues que les grands classiques (grecs, romains, aztèques, mayas, incas ou autres peuples des steppes ayant eu affaire avec les différents peuples d'Europe).




Après les diverses nations Amérindiennes d'Amérique Nord (sioux, cheyennes, apaches, algonquins, cherokees, comanches, etc..)
serait une piste possible comme prochaines colonies. Ou voir plus au sud avec les différentes tribus d'Amazonie et plus au sud encore.
 

gaarance

Conquistador
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les Aborigènes d'Australie.
Disponibles dès l'âge industriel, puisque James Cook puis les premiers colons britanniques ont débarqué à la fin du XVIIIème siècle, époque du début de la Révolution industrielle au Royaume-Uni.
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Les Aborigènes maîtrisaient la technique du brûlis, ce qui leur permettait de contrôler la croissance des buissons, d'alimenter en cendre les végétaux dont ils se nourrissaient, et également d'encourager le gibier à se déplacer vers des espaces repérés par avance et d'en faciliter ainsi la chasse et la capture.
Le mini-jeu pourrait en être inspiré, avec des cases à "occulter" afin d'orienter le passage d'un troupeau (bon ça a l'air bizarre dit comme ça, j'ai pas bien réfléchi au truc :mrgreeen: )
Les ressources pourraient être : les boomerangs, les peintures (rupestres), les didjeridoo (instruments de musiques), les baies.
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Après l'Europe (Vikings), l'Afrique (Égyptiens), l'Amérique centrale (Aztèques) et l'Asie (Japonais), l'Océanie est le seul continent qui ne soit pas encore représenté. :)
 
Dernière édition :

Harley D

Forgeur d'or
En tout cas, bien que j'ai peur qu'Inno nous fasse croire à une illusion, j'aimerai penser que nos avis peuvent les intéresser et influer sur leurs futurs développement.
 

Pusso

Empereur
Si Innogames fait ce genre de demande, c'est bien pour les prendre en considération. Toutefois, il se peut qu'aucune idée de ce forum ne soit retenue (il y a les autres communautés). Mais il se peut aussi que plusieurs idées soient retenues mais qu'elles ne soient pas implantées lors des prochaines colonies, mais pour d'autres.
 

Loup Tenace

Empereur
Ba sait on jamais il se peut (au miracle) que l'un d'entre nous propose une colonie qu'Inno avait envisageait déjà ou qu'une autre communauté est proposée.
 

Sylvie Cultrice

Président
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Culture Cham (zone centrale du Vietnam avant d'être occupée par l'ethnie viêt) à partir de l'ère moderne ou après selon l'évolution future du nombre de colonies envisagé pour échelonner les différentes colonies.
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Je vois bien une mécanique basée sur le principe de la piraterie (ils étaient de bons marins) qui soit totalement originale: ni basée sur un autre jeu disponible sur le net, ni similaire aux négociations et combats de FoE. (je n'ai pas envie de venir sur FoE pour retrouver des mini-jeux disponibles ailleurs)
Les 4 types d'unités envoyées au combat ne doivent pas se retrouver sur cette fonction.

Par exemple on pourrait avoir chaque jour un certain nombre de pirates disponibles à répartir dans 3 embarcations (par exemple 50 pirates)
On a 3 bateaux de commerce qui peuvent être attaqués chacun avec 1 seule embarcation pirate avec entre 0 et 50 pirates par embarcation, le total des pirates pour les 3 embarcations ne pouvant pas dépasser 50.
Il n'y a ni victoire ni défaite mais une quantité de butins variable selon le résultat de l'attaque.
Il pourrait y avoir 5 niveaux de butins
Plus on met de pirates dans 1 bateau plus on a de chance de rapporter beaucoup de butins.
On a donc le choix entre 3 attaques équilibrées avec possibilité de gagner 3 fois beaucoup ou 3 fois peu, ou au contraire d'assurer 1 ou 2 bons résultats en sacrifiant 1 ou 2 des bateaux (au pire 1 seule attaque avec les 50 pirates). Cela permettrait au joueur de choisir la part de chance dans le résultat journalier.
Les attaques se déroulent de façon automatique avec une petite animation qui montre les pirates à l'abordage du bateau de commerce et qui se termine de façon différente selon le niveau de butins obtenu.

Edit: Pour les butins je pense qu'ils doivent être limités aux ressources dont on a déjà débloqué la technologie, c'est plus logique et moins aléatoire que les négociations japonaises.

Pour les ressources je ne me suis pas vraiment posé la question qui n'est pas évoquée dans l'annonce mais en lisant Wikipédia:

"Les produits miniers, l'or, plus que tout, mais aussi l'argent, le cuivre et l'étain qui sont exportées en abondance sont la source de richesse principale. Pierres précieuses, lapis-lazzuli, ambre, coraux et perles peuvent servent de cadeaux diplomatiques au Đại Việt et en Chine.

Le commerce du bois d'aigle, qui pousse en altitude et qui était commercialisé par les peuples des montagnes, a toujours été une richesse exploitée au Vietnam. L'arbre produit le calambac, une résine qui imprègne le bois lorsqu'il est infecté par certains champignons et/ou bactéries ; ce calambac est réputé pour ses vertus médicinales, pour chasser les insectes et comme parfum, entrant dans la composition des encens."

Et la monnaie pourrait être le riz car:

"Il n'y a pas de système monétaire. Chacun doit avoir des terres dont il tire sa subsistance. Les impôts sont prélevés en nature, et, sur les données disponibles au viie siècle, le roi prélevait 1/6e des récoltes de riz"

  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Culture peu connue et différente de ce qui existe déjà sur FoE, asiatique mais sans ressemblance avec la colonie Japonaise.
A duré sur une longue période avec des constructions typiques.

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Et accessoirement par nostalgie de mon voyage Vietnam / Cambodge.
 
Dernière édition :

Sylvie Cultrice

Président
Double post pour ne pas pourrir ma proposition.

Certains GM sont le résultat de demande d'idées auprès des participants du forum béta, s'ils nous demandent des idées en même temps que sur ledit forum béta, c'est bien pour en retenir au moins 1.

@Pusso ; A t'on le droit de commenter les idées des autres, au risque de noyer le sujet ?
 
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les Arabes , Moyen Âge classique (périodes des croisades).

  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte...)
J'imagine un mécanisme inspiré des échecs, jeu populaire à la cour de sultans et importé en Europe grâce à eux. Evidemment, on aurait moins de pièces et juste quelques mouvements à faire. Chaque fois qu'on prend une pièce, on trouve une ressource + bonus si on gagne le bout de partie.

  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Le Moyen-Orient est très peu présent dans le jeu.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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