Bonjour,
Je viens ici à la fin de cet event particulier pour prononcer mon avis.
En effet cet event m'a paru au début intéressant avec une bonne récompense la forêt celtique mais rapidement j'ai compris que le principal problème était le temps.
Cet event s'est révélé extrêmement chronophage, on pouvait y passer des heures par jour pour tenter d'optimiser et il était par ailleurs assez complexe de savoir quel méthode était la plus rentable pour obtenir les pack de sélection. D'ailleurs il m'a été difficile de bien comprendre les règles de l'event car pas d'explications notamment l'obtention du pack en fin de cycle ville (quand on paye les 8.4Q il fallait 1900 chaudrons soit 0+50+100+250+500+1000 pour acheter les 6 coffres et obtenir 1 pack renouvelable plusieurs fois apparemment) ce qui fait que à la fin de la première ville j'ai dépensé dans les 1500 chaudrons pour presque rien mais passons.
Donc après avoir participé activement tout au long de l'event afin d'obtenir les 2 bâtiments et le pack des quêtes plus les 7 pack nécessaires pour avoir les 5 bâtiments au lvl 2
j'ai fini avec 2 pack de retard donc 2 bâtiments au lvl 1 malheureusement.
Je n'ai surement pas assez joué dans cet event par manque d'enthousiasme (rébarbatif et affreusement long, des dizaines de trèfles au QUADRILLIARDS, premier niveau de l'usine de chapeau à 6 trèfles et passage de la ville à 8 400 000 000 000 000) on se perd vite dans les chiffres n'est ce pas ? un peu nauséeux avec ces calculs.
Sinon à la fin de cet event il disparaît purement et simplement sans dire au revoir quelle malpoli !
Je trouve cela dommage surtout pour ceux qui se sont investi au maximum (financièrement ou en temps de jeu) de ne pas avoir un petit interface de fin d'event pour collecter ses dernières récompenses, valider des objectifs et récupérer un bonus de plus, fermer une ville avec les 8,4Q pour tenter un dernier coffre ? un petit "Merci d'avoir participé, vous avez terminé X villes, collecté X trèfles, terminé x objectifs dépensé x chaudrons, des petits stats amusants si ce n'est utiles mais qui récompense le joueur investi et pourquoi pas une petite roue de loterie à lancer gratuitement ou avec des chaudrons ou des trèfles en trop ?
Voilà je préfère un event simple, original, qui dit vous allez gagner 5 bâtiments d'un ensemble pas plus si vous faites toutes les quêtes (event du superbowl par exemple) au moins on est pas déçu.
Voilà donc pour des améliorations de fin d'event et de réfléchir à une proportion moins chronophage la communauté de FoE vieillissant nous avons moins de temps pour jouer chaque jour et le jeu est déjà suffisamment complet pour plaire à tous sans ajouter des choses trop complexes. (EG, CBG, GM, Progès techno, events, bataille de voisinage etc.)
Fall of Tyran