Pour revenir sur le premier post, je ne trouve pas que l'antiquaire soit si avantageux que cela, surtout pour les débutants.
Pour acheter il faut des pièces et des gemmes que l'on obtient en vendant d'autres objets. Un joueur débutant que va-t-il vendre ? des visages des anciens ? des tours de la victoires ? des bâtiments obsolètes gagnés en évent ou en EG ? A raison de 200 pièces par objet, je lui souhaite bien du plaisir pour avoir un bâtiment d'évent ancien au complet.
Le CdB est clairement aussi destiné à des joueurs aguerris, disposant d'armées puissantes (et donc de GM bien montés) et des stocks ressources conséquents.
La différence par rapport à la carte GcG, c'est que ceux que l'on appelle les farmers ont maintenant leur mot à dire et qu'ils peuvent aider de façon importante (plus que les gros bourrins mêmes ; ) ). Pour moi c'est donc une évolution positive.
Quant aux guildes... Faut lire les descriptions, voir si cela semble cohérent par rapport aux récompenses et au classement (une guilde "hyperactive" qui n'a pas un seul trophée et est en 99999è position, ça sent l'arnaque)
Et aussi choisir une guilde en cohérence avec son propre jeu. Les guildes de gros niveaux sont souvent exigeantes (elles n'ont pas eu leur niveau dans un paquet cadeau). Elles peuvent faire progresser un joueur de façon très significative mais attendent en retour que vous vous impliquiez.
Donc n'impose rien mais ne vous seront pas toujours d'une grande aide. (Et oui il y a des guildes altruistes, aidantes et sans contraintes mais c'est plus rare non ?)