C'est le soucis que j'ai signalé !Et il est devenu trop, bien trop rentable, au prochain événement il faudra un truc encore mieux, à celui d'après encore mieux, etc......
D'accord avec Sylvie Cultrice et Nahiri : le bâtiment est bel et bien trop rentable (et dévalorise les récompenses des colonies) ET est une cible de choix pour les pilleurs (suffisamment pour me donner envie de m'y mettre )
@placid: le nid de pie n'est pas motivable (cf https://forum.beta.forgeofempires.c...oing-changelog-w-c-8th-july.10570/#post-84706). Reste à savoir s'il est pillable (comme le palais du Maharadja) ou non (comme les puits aux souhaits)
Et si on en croit le Fandom wiki: Il est pillable (à la fois sur la production fixe et l'aléatoire ) !
pourtant le mien est motivé....
Avant la Maj peut être ?pourtant le mien est motivé....
J'espère que non: pas de pillage de diamants .....
Et il est devenu trop, bien trop rentable, au prochain événement il faudra un truc encore mieux, à celui d'après encore mieux, etc......
Ils sont loin les 24pf/jour ...
un débutant qui fait l'événement estival va se goinfrer 1 mois après le début du jeu !
C'est vrai que les gains de ressources/ pièces / marchandises / médailles augmentent avec l'âge du bâtiment (en qualité pour les ressource, en nombre pour le reste) ce serait bien que pour les PFs ce soit la même chose.