Bonjour, je me permet de venir partager mon avis via un texte, des citations, ainsi que des arguments construits concernant ces futurs changements et plus...
Prenez le bus, il y a de la route à faire, première visite l'annonce des améliorations et
mes avis personnels :
Spirouzzz a dit :
Calculs additionnels
Le changement le plus important que nous prévoyons de mettre en œuvre est probablement de modifier le calcul quotidien en calculs de 4 heures. Dans ce cadre, la puissance de guilde, le classement de la guilde, le bonus de soutien GcG et la protection des secteurs seront recalculés. Cependant, les niveaux de guilde, les mouvements de QG et les libérations de secteurs resteront basés sur le calcul de 24 heures.
Grâce à cela, nous espérons améliorer les problèmes liés au lag au moment du calcul de 20h et augmenter la participation à la GcG en rendant la fonctionnalité plus accessible pour tous et non plus seulement pour ceux qui sont disponibles chaque jour à 20h.
L'idée semble intéressante, elle semble effectivement apporter plus de
dynamisme et possiblement plus de
potentiel joueurs au fil de la journée que simplement sur le 20h.
Après, conserver 1 déplacement de QG et 4 libération par personne semble honnête bien qu'avec une tombée des boucliers chaque 4h on peut donc se faire déplacer le QG 7 fois dans la journée (6 de reset et 1 de quotidien), un potentiel de carnage infini de la façon dont je le perçois. Un style de jeu "guérillas" en cercle vicieux.
Tout bon joueurs de GcG ou du moins avec un minimum d'expérience et de connaissance n'est pas sans savoir qu'un "pouce pouce" de QG c'est très facile à faire avec des "alliés"
Ainsi la seule vraie limite ici c'est donc les libérations... Qui perdront de leur utilité selon moi, mais je peux me tromper.
Il devient alors impensable de rater un créneaux d'attaque sans que cela soit absolument dévastateur pour toutes les guildes en GcG, qu'elles soient implantées ou non.
@InnoGames Votre but à terme est-il d'avoir des joueurs connectés sans cesse à chaque 4h ? Vous pensez bien que chacun n'a pas forcément ce temps et que ne pas être présent dans ces moments de reset peut représenter de grands dangers sans que les joueurs non-présent n'aient pu y faire quelque chose. ça risque d'être très frustrant, partir le matin ou la veille et revenir le soir et que toute la carte soit différente.
Spirouzzz a dit :
Réduire le farming de points
Pour combattre le farming de points de classement avec les champions, une fois qu'un secteur est libéré, toutes les unités qui y ont été placées seront remplacées par des unités aléatoires de l'âge du secteur. Dans la carte Tout les Âges, les unités seront remplacées par des unités du plus haut âge.
A ce niveau là, je reste perplexe, empêcher le farming de champion de libé/reprise de secteur en le remplaçant par les unités les plus haute de la carte... Cela ne resterait-il pas un farming de point ???
Mais le vrai problème que j'y vois c'est surtout qu'avec
6 reset par jour, un
petit accord d'échange de secteur de champion entre guilde et au final on tape du
champion 6 fois plus par jour par rapport à la GcG actuelle, un vrai régale pour les points avec pour seule limite les unités disponible et la trésorerie. J'ai hâte de voir l'orientation de la GcG avec ce genre de possibilités détournés.
Ce point-là n'est-il pas à réévaluer ?
En revanche, le changement aléatoire d'unité lors de la libération d'un secteur, semble être intéressant et positif pour peu que le combo de mettre 8x8 voyous/Tambours/Porte-étendards + libération de secteur pour des unités aléatoire de l'age de la carte ne soit pas possible. Sinon là aussi ça pourrait être une forme d'abus.
Spirouzzz a dit :
Suppression des unités de l'Âge de Bronze
Cases à cocher pour confirmer
Placement de la fenêtre
Résolutions de bogues
1) Je n'y vois pas de soucis particulier, vu leur utilité actuelle en TLA, du changement est peut être nécessaire et bénéfique
2) Vu que tout le monde bénéficiera de cela que ça soit en attaque ou en défense, pourquoi pas, une fois encore je pense que cela peut être positif.
3) Une très bonne idée, il est vrai que parfois en arrivant dans la précipitation sur une carte on est un peu perdu (sans compter que parfois on ne voit ni les secteurs bouger, ni les sieges posés, etc etc...)
4) Faite de votre mieux, ce n'est pas facile j'en conviens, mais c'est très désagréable pour l'expérience joueur. Bon courage pour cela.
Un petit récap pour les plus flemmard :
Sryrim" a dit :
arrêtez un peu vos conneries avec vos nouvelles améliorations bidon......
Ca veut dire:
1/ tombé des boucliers toutes les 4 heures donc une fois de plus ca va favoriser les guildes ghosts.
2/ Les ressources & les unitées vont fondres a vu d'oeil...
3/ Supression des lanciers en GcG .... bon bah c'est plus du "Tout Age" donc les petites guildes bas ère sont pas prêt de taper contre du mars. Par contre ceux qui veulent faire des points en cassant les sièges ou juste réduire les défenses pourrons se régaler pffff
4/ "Réduire le farming de points"... n'importe quoi, on pose un siège avec des voyoux en TA, on libère le secteur et minimum 4 heures après on retape le secteur contre du mars... du délire complet
Résultat de cette merveilleuse mise a jour, va tuer le gameplay, la stratégie en GvG et favoriser les groupements de guilde pour frapper en assauts simultanés.
Soit RIP la GCG et au revoir les 5% de vrais guerriers
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Cela clôture la première visite et nous allons pouvoir continuer, si tout le monde ne c'est pas perdu en chemin.
Ainsi direction la jungle, direction vous l'aurez compris.... Les réponses du fil de discussion ........
pas du tout, tu mets 2guildes l'une à coté de l'autre et c'est vite réglé. soit on fait un maj pour arrêter la dérive soit on fait rien du tout car depuis le temps, on sait tous que les joueurs exploitent à fond toute les failles.
Comme tu le dis si bien, les joueurs trouverons toujours un moyen d'exploiter les failles à fond
@LE SIAM je te rejoins sur ta façon de voir cela et j'espère qu'il y aura du changement après les retours.
une guilde de 1 ou 10 c'est du pareil au même avec les alca qui écrasent tout, dans le pire des cas celui qui est tout seul invitera un autre joueur puis encore un autre si il fournit pas assez donc rien de changé.
Encore une fois, tu as raison dans l’explication.
taz005 a dit :
arrêtez un peu vos conneries avec vos nouvelles améliorations bidon......
Ca veut dire:
1/ tombé des boucliers toutes les 4 heures donc une fois de plus ca va favoriser les guildes ghosts.
2/ Les ressources & les unitées vont fondres a vu d'oeil...
3/ [...]
4/ "Réduire le farming de points"... n'importe quoi, on pose un siège avec des voyoux en TA, on libère le secteur et minimum 4 heures après on retape le secteur contre du mars... du délire complet
Résultat de cette merveilleuse mise a jour, va tuer le gameplay, la stratégie en GvG et favoriser les groupements de guilde pour frapper en assauts simultanés.
Soit RIP la GCG et au revoir les 5% de vrais guerriers
Ici, rien à ajouter pour les points 1 et 4. Les guildes ghosts, un pilier et un outil de la communauté FoE pour tout bon emmerd**** tout simplement
De l'anti-jeu en faite ....
Pour ce qui est du point 2 il me semble normal qu'une guerre soit couteuse en tout point. Il est vrai que tenir le rythme de production ressources/unités avec de l'autre côté les 6 reset journaliers semble impossible. Cependant on sait tous que les gros joueurs à points et même, les gros joueurs tout simplement, on des stocks infernaux d'unités et de ressources. Ils pourront ainsi donc en profiter sur le moyen/court terme et peut-être même long terme pour certains. Je n'ai pas de chiffre ou d'information sur ce que possède tel ou tel joueurs/joueuses mais cela accentuera surement un
déséquilibre déjà existant dans la GcG actuelle.
RobertOi a dit :
Diminuer les bugs en diluant les calculs qui ne sont plus tous effectués à 20h, mais toutes les 4h, c'est intéressant.
Mais sinon c'est beaucoup de fausses bonnes idées comme relevé plus haut.
Enlever les unités AdB ne résout rien du tout. Avec les gros alca, on pose de toute façon des centaines d'unités SR en défense, alors 10s ou 2h de recrutement ne change rien du tout. On aura des plages d'archers au lieu des lanciers, c'est tout.
Mais surtout, si on libère ça met des unités du dernier âge? Alors là clairement ça ne serait plus une cartes tous âges mais un carte dernier âge. Un joueur non martien n'aurait plus droit au chapitre, c'est pas de nature à favoriser la participation de tous.
J'entends beaucoup de monde se plaindre du farming de points. Franchement, c'est quoi le problème? Quand on est martien, on a rarement besoin encore de jouer les tours JcJ pour gagner quelques minuscules médailles. Et pour le classement général, là aussi ça intéresse qui? Celui qui perd sa vie à taper du champion pour flatter son égo en montant au classement, tant mieux pour lui. Ça fait 2 ans que je stagne au classement, ça me fait une belle jambe, je ne jalouse pas ceux qui font la course aux points. Pourquoi créer des absurdités pour tenter en vain d'en contrer une autre qui ne change en réalité strictement rien au jeu et à notre plaisir?
Et un tonnerre d'applaudissement pour ce Conquistador qui a très bien tout résumé pour le problème des champions et du farming de point.
Les guerres d'égo, un vrai plaisir à voir et à lire en jeu ... ça entretiens les belles mentalités (c'est de l'humour noire hein)
Spirouzzz a dit :
C'est sans compter sur le fait que s'entendre avec le voisin ne suffira pas: avec des avancées possibles toutes les 4h, la carte est traversable en une journée. Même les meilleures zones de chaque carte ne seront plus à l'abri ^^
Alors là je suis obligé de te citer
@Spirouzzz puisque étant Co-Community Manager tu évoque toi même, par cette phrase, les problèmes que cela risque de créer.
- On traverse la carte en une journée ? On fait la course du coup ? ça amènera une dimension très stratégique... Petite exemple caricaturé : "Chef comment on s'y prends pour les bloquer ou les empêcher de trop progresser ?" -"Pas de soucis attaque tout droit on s'en fiche dans 4h on pourra continuer et à la fin de la journée on est sous les soleil des tropiques d'une autre carte"
-Les meilleures zones de chaque carte ne seront plus à l'abri ?
Permet moi d'y immiscer ma façon de voir la chose ===> En sachant qu'on traverse la carte en une journée, comment la notion de "meilleures zones" est-elle encore louable ? Le but serait-il de prendre ces zones pour seulement un 4h par jour et après tant pis ?
In fine, tout se résume non plus à une présence au 20h mais à une omniprésence pour espérer avoir une chance de s'organiser et établir une stratégie d'attaque, de défense et de déplacement qui au final ne sera valable que 4h, et encore sans compter sur les potentiels abus de déplacements des autres guildes.
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@Spirouzzz Question sérieuse : Est-ce que ces améliorations de GcG n'auraient pas pour but d'amputer les grosses guildes actives (en nombre de guerriers aux 20h par exemple) au détriment d'avantages conséquents pour les petites guilde de 1, 2 aller 3 guerriers présent au 20h ? Qui du coup encourage un style de jeu guérillas pour plus "d’efficacité" en petit comité qu'autre chose.
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On arrive donc à notre dernier virage pour ceux qui auraient tenu le coup jusque là ...
Si je suis et si j'ai encore raison sur la façon de s'exprimer sur un forum concernant des ajouts ou des mises à jours ou autre ...
En quoi ce genre de commentaire ci-dessous est-il constructifs pour la suite du jeu et les retours demandés par
@InnoGames
Taxy a dit :
Super, il ne restera "que" 95% des joueurs alors.
Mais la perte de 5% des joueurs les plus expérimentés que ça soit en GcG ou dans le jeu juste... Et pour certains, de gros diamanteurs....
tonyboy62 a dit :
@ Siam, tu ne préfère pas les rediffusions avec Guy lux et ses vachettes ?
J'ai pas compris, tu parle des voyous ou de la tombée des boucliers chaque 4h ??? Nan vraiment je comprends pas le rapport avec ce topic.
Prom d Exolandia a dit :
Ah bah c'est sur les bots GcG vont tout de suite bien moins marcher durant quelques jours... y a des développeurs qui vont y passer quelques nuits blanches.
Ca va les UV ? C'est bizarre je ne vois que vous venir pleurer sur les nouvelles règles GcG... Enfin bon moi je dis ça je dis rien, toute façon je joue pas la GcG je laisse ça à ceux qui savent jouer.
Et bas dite donc, j'savais pas que ça avait à voir avec l'annonce des améliorations GcG, peut-être un peu de sentiment refoulé de la jeunesse qui persiste encore ?
Perso on m'a toujours dit que porter des accusations sans preuves c'était très grave
Différence d'éducation je suppose....
ponpon400 a dit :
tiens!,il me semble avoir apercu des specialistes es bots pleurnicher ......
Il me semble avoir aperçu une spécialiste des sentiments refoulés
Au plaisir de te voir impuissante face à nos joueurs que tu traite irrespectueusement de bots et sans preuves. Même chose que ton petit copain juste en haut
@Prom d Exolandia .
En vous remerciant pour le temps accordé à la lecture de cet avis.
J'espère avoir pu expliquer à ma façon et du mieux que je le pensais mes positions sur certains changements.
En vous souhaitant à tous un bon jeu et une bonne journée,
on se revoit sur les champs de batailles...
A+