Bonjour
@Sylvie Cultrice et
@Harley D seul le -1 du défi non tenté est supprimé.
Extrait annonce: "retirer la punition de "-1" pour ne pas avoir effectué un défi un jour dans la semaine". Aucune allusion au défi raté
Par contre, faut-il comprendre que la sanction n'est plus appliquée pour un jour de la semaine ou pour chaque défi non tenté? mystère
@fortes974 très intelligent de traiter les utilisateurs de foe manager d'ânes
surtout que la reconstruction fait certes gagner du temps pour réorganiser sa cité mais encore faut-il connaitre l'agencement à mettre. Foe manager devrait rester une aide précieuse à mon avis
Concernant mon avis sur la mise à jour:
dé-zoom: utile pour voir toute sa cité lorsque celle-ci est assez étendue
suppression de la chasse au trésor: dommage
même si en général on ne gagnait quasiment rien, c'était toujours ça de pris. cela demandait juste de passer "dans le temps" pour passer au coffre suivant. Cela faisait donc une différence de "stratégie" par rapport aux incidents etc.
suppression du -1 pour le défi non tenté: cela devient trop facile... Même s'il est rageant d'avoir -1, cela "corse" le jeu. Désormais, il suffira de ne pas tenter pour rester au même niveau
enlever la fenêtre de récompense en cliquant n'importe où: très bien
bonus de production: très bien
plus besoin de calculer ou d'avoir la surprise. On saura maintenant précisément combien va rapporter la production.
Annulation simplifiée: très bien.
Concernant les "bientôt":
mode reconstruction: d'accord avec
@Sylvie Cultrice . encore une facilité qui enlève de la stratégie...
enlever la fenêtre gain de plan en cliquant n'importe où: très bien.
abandon rapide des quêtes: à faire rapidement