Bonjour,
En ce qui me concerne je suis contre, et ce pour plusieurs points.
- Comme il a été dit, améliorer le bonus du temple en fonction des niveaux revient à pénaliser les joueurs les plus faibles, qui doivent d'une part progresser sur la carte de campagne, parfois participer aux gcgs et en plus de ça aux expéditions. Pourquoi pénaliser encore plus les petits joueurs, quand les plus gros seront lassés dans quelques mois des reliques obtenues ?
- Personne n'est forcé de faire tous les niveaux des expéditions, encore moins le niveau 4. Si on le fait, c'est par choix, donc on accepte les récompenses reçues. Pourquoi demander encore plus alors que si l'on trouve les récompenses trop faibles par rapport à la difficulté, on peut aussi s'abstenir ?
- Le jeu est évolutif, c'est-à-dire que les plus gros joueurs n'ont plus 90% d'attaque/défense comme autrefois. Inno s'est placé dans une optique long terme avec ce 4ème niveau. Dans quelques mois, de plus en plus de joueurs passeront ce dernier niveau sans avoir à faire trop de concessions aussi bien militairement qu'économiquement. Ce qui signifie qu'à terme la difficulté globale en elle-même diminuerait ainsi que la légitimité à laisser des taux de récompenses boostés.
MAIS SURTOUT,
J'ai lu un peu en large et en travers ce sujet, mais personne n'a abordé le fait que les expéditions de guilde, comme leur nom l'indique, est un concept crée pour la guilde qui offrait une susbtitution aux GcGs afin de faire évoluer les guildes sans avoir à dépendre des heures et des conflits que les GcGs pouvaient générer.
Il est dommage qu'on se plaigne et qu'on demande encore plus de récompenses personnelles alors que le but initial était de faire évoluer les guildes et les faire se confronter entre serveurs, sans tenir compte de l'aspect gain personnel qu'on pouvait en tirer. De plus en plus de joueurs évoluent, mais à quoi ça sert si c'est pour en avoir encore et toujours plus sans se placer dans une vision de groupe ? Ce jeu est loin d'être mon premier jeu en ligne, mais je n'avais jamais vu autant de tendances individualistes auparavant.
Pour revenir à ce 4ème niveau, il ne faut pas non plus oublier qu'au futur arctique, il permet tout simplement de doubler en 1 niveau les points qu'un seul joueur pouvait avant donner à la guilde en 3 niveaux
Faut-il rappeler au passage que les niveaux sont débloqués avec les ressources de la trésorerie de guilde ?