Le planeur, parceque tout simplement c'est le seul à cumuler armure réactive et camouflage.
L'armure réactive signifie que, peut importe la puissance de frappe en face, il faudra toujours minimum 3 coups pour tuer un planeur. Il n'y a que le canon électrique qui ne tient pas compte de l'armure réactive, et vu son %deff actuel, il ne peut meme plus lutter non plus contre des planeurs avec un % offensif conséquent.
Et vu q'uil se camoufle, ormis les plasmas, toutes les autres unités sont obligées de venir au contact pour taper. Mais le planeur tape loin et se déplace suffisament pour éviter les coups, à qui apprend à s'en servir. Pour cela il faut étudier les comportement de l'IA. C'est pour moi l'arme absolue depuis la réactualisation à la baisse du canon électrique.
Sa seule faiblesse, c'est sa puissance de feu un peu faible, mais c'est assez facile de la faire monter, via la taverne et les casernes donnant un % bonus attaque.
Le combat 56, je l'ai passé avec autre chose, et je suis actuellement bloqué sur le 60. Mais petite apartheid, les combats 57, 58 et 59 se sont fait sans pertes.
Encore un peu de patience, et je prouverais, comme j'ai prouvé qu'on pouvait finir les expés Artiques qu'avec des planeurs, qu'on pourra aussi finir le niveau 4 avec que des planeurs Futur.
Tout çà pour bien montrer qu'Inno n'a absolument pas réfléchit à toute les conséquences en baissant les qualités du canon électrique, au lieu de réhausser le niveau (% et compétences) des unités Artiques.
Pour ma part, je sais à quoi m'attendre. On aura encore droit à une modif des % des 3 GM offensifs, c'est casi certain.