• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.280

Yushi

Co-Community Manager
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Co-Community Manager
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Chers joueurs,

Nos mondes seront mis à jour vers la version 1.280 le 10 avril. Il y aura un court temps d'arrêt pendant la mise à jour. Nous nous excusons pour tout inconvénient causé pendant cette période.

Grâce à cette mise à jour nous allons ajouter des améliorations techniques, des corrections de bugs et du contenu pour les futurs évènements. Vous trouverez ci-dessous les modifications les plus importantes.

Améliorations

  • Dans les Champs de bataille, il était possible de récupérer un bâtiment construit sur la province de départ d'une guilde quand celle-ci était dissoute. A présent les bâtiments seront correctement retirés.
  • Le 4 avril, nous avons ajouté une nouvelle option dans les paramètres : il est désormais possible de désactiver la limite vidéo de 30 FPS (Frames Per Second) dans le jeu. Veuillez noter que la désactivation de cette option peut entraîner des problèmes de performance en fonction de votre matériel. Si tel est le cas, nous vous conseillons de l'activer à nouveau.
  • Nous avons ajouté une nouvelle option pour les fragments dans l'inventaire : vous pouvez désormais créer plusieurs objets d'un coup ! Sélectionnez simplement la quantité souhaitée et le jeu fera le reste !
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  • Une autre amélioration de l'inventaire arrive ! Nous avons ajouté un bouton « Assembler tout ». L'utilisation de ce bouton assemblera automatiquement tous les fragments disponibles pour former leur objet respectif.
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Correction de bugs

Champs de bataille de guilde
  • Après la fin d'une saison, il pouvait arriver qu'un mauvais classement soit affiché en cas de dissolution d'une guilde. Le classement correct sera maintenant affiché.
Bâtiments
  • La présentation de plusieurs Bâtiments d'ensemble était vide. L'affichage tiendra maintenant compte des bâtiments présents dans votre ville et votre inventaire.
  • Les bâtiments qui possèdent plusieurs graphismes pouvaient changer d'aspect lorsqu'ils étaient déplacés ou remis dans l'inventaire. Nous avons résolu ce problème et ils resteront désormais tels qu’ils sont.
Armée et bataille
  • La désactivation de l'option pour afficher les unités militaires empilées empêchait le jeu d'afficher le nombre d'unités non attachées. Le problème est maintenant corrigé.
  • L' écran de chargement affichait toujours des astuces sur la GcG. Les astuces ont été supprimées.
Incursions quantiques
  • Il était possible de rester coincé dans une « boucle de combat » lorsque vous étiez exclu de votre guilde pendant un combat. A présent la bataille se terminera automatiquement.
  • Le fait de survoler l'icône du calcaire dans la fenêtre des extensions affichait le mauvais bâtiment de production. Le problème est réglé.
  • Pour certaines langues, les textes dans la fenêtre "Aller au nœud" étaient trop longs et se chevauchaient. Nous avons ajouté un saut de ligne.
  • Pour une raison similaire, le texte d'information sur les coffres de fin d'incursion pouvait être trop long et coupé. Le texte intégral sera maintenant affiché.

Modifications pour la version mobile


Gardez à l’esprit que la mise à jour mobile ne sera pas forcément disponible en même temps que la version navigateur. Cela dépend des fournisseurs d'applications et peut prendre jusqu'au plusieurs jours après la version navigateur. Ne soyez pas surpris si vous ne voyez pas tout de suite la mise à jour sur vos appareils mobiles.

Classement
  • Depuis le profil d'une guilde, le bouton qui permet de voir la position de la guilde dans le classement affichait la position de votre guilde. La bonne guilde sera affichée à l'écran maintenant.
Bâtiments
  • Les options de production de la forge Wyverntide n'étaient pas dans le bon ordre. L'affichage tient maintenant compte de la durée de production.
Forge Plus
  • Le fait d'avoir débloqué un Pass Forge Plus pouvait entraîner des problèmes avec le bouton "Aider (tous)".
Problèmes de superposition
  • Dans le centre de messagerie, les pseudos des joueurs pouvaient chevaucher le début des messages. Nous avons veillé à ce que cela ne puisse plus se reproduire.
  • Dans l'inventaire il y avait un problème similaire avec la fenêtre d'assemblage des fragments quand le titre était trop long. Ce problème est aussi réglé.
Incursions quantiques
  • Le nombre de résidents quantiques disponibles était tronqué dans le texte d'information affiché en cliquant sur la valeur de population. Il sera correctement affiché maintenant.
  • Le classement des incursions quantiques avait un petit soucis : il n'acceptait pas les caractères spéciaux. A présent toutes les guildes sont bien affichées.
  • L'affichage des récompenses de fin de championnat était complètement désordonné.
C'est tout pour cette mise à jour, les amis !

Il est maintenant temps de vous parler de nos récents projets de développement. Nous avons préparé un tout nouvel événement : l'événement historique ! Aidez Einstein à affronter plusieurs Héros de l'Histoire en utilisant des cartes et mettez vos stratégies à rude épreuve !

Vous pouvez tester certains de ces ajouts en avant première et suivre le développement en rejoignant serveur bêta !

Si vous souhaitez nous faire part de vos commentaires sur cette version, rendez-nous visite sur Discord ou Facebook !

A bientôt,
Votre équipe Forge of Empires
 
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