Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !
Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !
Forgiennes et Forgiens,
Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
Mise à jour 1.282
La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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@GrandPanzerIV, rien à voir avec la complexité des événements. Avant, les récompenses de la ligue or ne donnaient pas envie aux joueurs de dépenser des diamants. Aujourd'hui, au contraire, la ligue or fait davantage envie et Inno a créé des passes payants qui facilitent la possibilité d'assouvir cette envie. Quand l'événement est un peu complexe, comme celui d'Halloween avec une mécanique toute nouvelle, le joueur malin (et chanceux) peut finir en or sans diamants, ce que j'ai réussi à faire. Pour la faune, même avec des diamants, impossible pour moi de finir en or : l'événement n'était pas du tout plus complexe que celui d'Halloween (au contraire), c'est juste qu'il y a eu plus de dépenses dessus donc un seuil plus élevé pour l'or.
Bah oui et ça marche parce que les récompenses font envie. C'est comme le traîneau des rennes (atelier des lutins) : les premières années, je n'ai pas songé une minute à claquer 3000 diamants dedans alors que je l'ai fait cette année parce que j'avais des trucs intéressants dedans.
Au milieu d'une stratégie parfois mystérieuse (hum), il y a un point cohérent et compréhensible chez Inno : proposer des récompenses qui incitent à la dépense. Ca fait mécaniquement monter les seuils de ligue mais ce n'est pas dû aux événements eux-mêmes, c'est dû à l'envie des joueurs de mettre les moyens pour finir dans le premier pourcent, finir le Rival, encaisser le traîneau... La réussite commerciale est au rendez-vous pour le moment, comme on le constate tous en regardant s'envoler les ligues. Est-ce une méthode viable sur le long terme alors que le jeu a vécu des années durant en ne proposant qu'une évolution très lente aux joueurs ? On verra bien.
Incidents : 22 x 3 pièces / 8 x 5 pièces / 5 x 10 pièces / 5 x 20 pièces / 2 x 30 pièces / 3 x Ticket d’entrée +200 pièces : newsletter
66+40+50+100+60 = 316 pièces et 3 tickets Défis quotidiens :
10 pièces de la Faune
12
15 pièces de la Faune
7
1 Marteau
7
1 Ligne Feuillue
3
1 Eclair
1
Total
28
Défis quotidiens (%) :
10 pièces de la Faune
48%
15 pièces de la Faune
25%
1 Marteau
15%
1 Ligne Feuillue
9%
1 Eclair
3%
Total
100%
Statistiquement :
10 pièces de la Faune
13,44
15 pièces de la Faune
7
1 Marteau
4,2
1 Ligne Feuillue
2,52
1 Eclair
0,84
Total
28
Prix du Jour désirés : 2 x Pack de sélection Sentier du panda / 5 x Pack de sélection Réserve de pandas / 3 x Pack de sélection épique Faune 2024 / 40 x Terminer une production spéciale
Total : 50 Autres Prix du Jour : 1 x Pack de sélection Réserve naturelle / 10 x Pont en bambou / 8 x Pack de stockage / 2 x Pavillon des chevaliers / 2 x Lys de sang / 12 x Kapok géant / 5 x Pack de rénovation / 2 x Pack de sélection Presse à huile de tournesol / 2 x Pack de sélection Villa du Gouverneur / 20 x Terminer une prod. de ressources / 10 x 1000 ressources de guilde N-1 / 1 x 125 ressources N+1 /
Total : 75 Total de Prix du Jour : 125
Ligue : Professionnel
Défi du Rival n°1 :
10 Ticket / 14 Marteau / 12 Ligne feuillue / 10 Eclair / 100 pièces de la Faune / 3 Tickets dorés
Défi du Rival n°2 :
10 Ticket / 14 Marteau / 12 Ligne Feuillue / 10 Eclair / 100 pièces de la Faune / 3 Tickets dorés
Défi du Rival n°3 :
10 Ticket / 14 Marteau / 12 Ligne Feuillue / 10 Eclair / 100 pièces de la Faune / 3 Tickets dorés
Ayant dépassé les 1000 pattes, je suis en capacité de poser une deuxième Habitat des flamants roses niveau maximum, grâce à la Ligue Professionnel. J'ai aussi remarqué lorsque j'ai reçu la récompense que j'aurais pu poser un deuxième Passage des animaux doré... mais je n'ai pas visé le Pack épique de la Faune donc j'attendrais l'an prochain... Cette fois, je ne suis pas déçu d'avoir raté la Ligue Or, contrairement à l'événement d'Halloween où j'aurais pu y accéder en m'impliquant un peu plus.
Cet événement était un peu long sur la fin, et parfois je regrette les événements type Forge Bowl ou l'ancien Event de Communauté où l'on pouvait tout dépenser le dernier jour... Niveau Prix du Jour, j'ai explosé le record que j'avais établi l'automne dernier de 64 Prix du Jour en en obtenant 125... c'est trop, beaucoup trop.
Pas vraiment : si tu finis l'EG IV, tous les défis de Rival liés à l'EG sont automatiquement validés. Mais de toute façon si tu fais tous les défis, t'arrives très vite à l'EG 4.
honnetement, cet event est le pire, même celui de noel est mieux, celui là repose sur la chance de génération, alors que l'autre, on sait de base ce qu'il y a. et en analysant les tableaux, on peut à peu près déduire où sont les cadeaux.
étant un éternel malchanceux, j'ai du claqué 2 ticket d'or avant de pouvoir faire le rival, parce que je n'Avais pratiquement jamais la bonne couleur.
et je suis le seul à avoir remarquer qu'ils avait changées un item? l'année passée ca changeais la couleur de 4 cases autour et cette année ca enlevait une ligne. j'Avais beaucoup critiquée cet objet l'An dernier mais la ''ligne feuillue'' est encore pire
Personnellement la ligne m'a sauvé la mise plus d'une fois, quand j'avais 2 ou 3 colonnes de coffres et pattes à faire tomber à 1 block du bas du tableau.