Nouveauté Vue générale des quêtes

Discussion dans 'Annonces' démarrée par LadyKisaragi, 8. Sep 2017.

  1. LadyKisaragi

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    Forgiennes et Forgiens,

    Les quêtes sont une part centrale de Forge of Empires. Elles guident les joueurs à travers le jeu et déterminent souvent leur progression. Le système actuel que nous utilisons depuis maintenant 5 ans était de qualité et fonctionnait bien, mais il avait quelques restrictions quand il s'agissait de gérer ces quêtes.
    Nous avons donc pris du recul sur de possibles améliorations sur la forme et nous voilà avec une nouvelle vue générale des quêtes qui affichera toutes les informations nécessaires d'une manière plus efficiente et qui permettra également une évolution future. Après beaucoup de tests et d'améliorations (merci beaucoup à notre communauté de la bêta !), nous activerons la fonctionnalité pour tout le monde le 11/09/2017.

    Voici à quoi va ressembler la vue générale, une fois la fenêtre ouverte :
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    Comme vous pouvez le voir, la partie gauche de l'écran est maintenant moins fournie en quêtes, car les différents types de quêtes sont regroupés dans des onglets.

    Deuxièmement, nous avons ajouté la possibilité de ne plus afficher de façon permanente la fenêtre de confirmation pour l'abandon d'une quête (avec la fonction "ne plus montrer" à cocher). Il s'agit là d'une demande fréquente des joueurs de la bêta :
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    Troisièmement, nous avons utilisé la possibilité d'intégrer un compteur beaucoup plus visible pour informer de la fin d'une série de quêtes historiques ou d'un événement. Nous avons remarqué que les joueurs pouvaient parfois être surpris de la fin d'une série de quêtes historiques car ils n'avaient pas vu le compteur se trouvant dans l'aide. Cela sera particulièrement utile sur mobile car il n'y avait pas de compteur sur le bouton de chaque événement.
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    Il ne sera également plus nécessaire de basculer entre plusieurs fenêtres pour voir votre progression globale dans une série de quêtes historiques. La progression sera affichée dans une barre sous la quête en cours :).

    Nous pensons que la nouvelle vue générale peut améliorer votre expérience de jeu, tout en permettant à notre système de quêtes d'être apte à accueillir des nouveautés à l'avenir.

    Si vous êtes intéressé par les détails et le «processus de réflexion» qui a conduit à tous les changements, n'hésitez pas à cliquer sur le bouton ci-dessous pour en savoir plus :).
    Merci de vouloir en savoir plus :) ! Allons-y.

    Il y avait effectivement quelques buts que nous voulions atteindre avec la nouvelle vue générale :

    Offrir un meilleur aperçu des quêtes et des types de quêtes
    Nous voulions introduire une meilleure distinction entre les quêtes et les types de quêtes. Il existe actuellement deux types de quêtes principales : les quêtes standards (sous "Histoire") et les quêtes d'événements, et vous pouvez avoir quelques quêtes différentes actives dans chacune de ces catégories à la fois.
    Un exemple de problème que nous avons observé était que vous deviez cliquer sur ouvrir et fermer sur quelques quêtes pour trouver la quête sur laquelle vous essayiez réellement de progresser.
    Nous prévoyons également d'introduire une troisième catégorie de «quêtes», ce qui rend encore plus important le fait d'avoir cette distinction et une meilleure vue d'ensemble.

    Permettre l'affichage de plus de quêtes
    Il y a une quantité limitée d'espace sur le côté gauche de l'écran et selon votre résolution, avoir 5 quêtes ouvertes à la fois cachait déjà certaines autres parties de l'interface. La modification de la vue par onglets permettra d'avoir plus de quêtes en cours en même temps.

    Permettre plus de conditions de quêtes
    Nous voulions également avoir une interface utilisateur qui accueille plus de 2 conditions de quête à la fois. Nous prévoyons d'utiliser cette nouvelle possibilité dans une fonctionnalité à venir.

    Meilleure visualisation pour les quêtes d'événement
    Il existe également des changements importants dans la façon dont nous affichons les quêtes d'événement. Tout d'abord, il y avait la confusion sur les 2 quêtes d'événement qui semblaient identiques, même si l'une d'elles n'était là que pour compter l'avancée. Nous avons présenté une meilleure vue d'ensemble avec une barre de progression visible lorsque vous regardez la quête principale de l'événement.

    Modifications basées sur les commentaires de bêta
    La communauté de joueurs de la bêta a fourni une quantité énorme de commentaires et des commentaires utiles. En plus des corrections de bugs, il y avait aussi beaucoup de propositions de changements. Voici la liste des plus significatifs (nous ne répertorierons pas tous les changements, c'est trop :)):

    - Une case "ne plus afficher" a été introduite pour la confirmation d'abandon de la quête.
    - Nous avons réduit le temps nécessaire pour que de nouvelles quêtes apparaissent.
    - La vue d'ensemble des quêtes a été rendue accessible à partir de l'écran des expéditions de guilde.
    - Les photos de récompenses de construction étaient minuscules. Nous les avons rendus plus grandes et plus jolies.
    - Beaucoup de polissage du côté visuel: éléments, couleurs et polices.
    - "Glissez pour annuler" sur mobile.

    ...et beaucoup plus :).

    Dites nous ce que vous en pensez en commentaire. Nous attendons vos retours avec impatience !

    Merci de jouer au jeu,

    L'équipe Forge of Empires
     
    mpj51, barbabouille, Wootie et 9 d'autres aiment votre message.
  2. LadyKisaragi

    LadyKisaragi Co-Community Manager Équipe Co-Community Manager

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    Nous revenons vers vous car nous avons observé sur plusieurs forums que beaucoup se demandaient ce qui complétait ce changement de la vue générale des quêtes. Comme nous l'avions indiqué ce changement a effectivement eu pour objet l'ajout de nouvelles fonctionnalités.

    C'est le cas d'une nouvelle fonctionnalité qui dépendait de cette nouveauté : les Défis Quotidiens ! :)

    Les défis quotidiens apporteront de la diversification au jeu. Ce seront des tâches qui changeront tous les jours, et que vous pourrez compléter pour remporter des prix (qui eux aussi varieront quotidiennement). Si vous complétez les défis quotidiens 7 jours d'affilée vous gagnerez un prix spécial.

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    Les défis quotidiens seront directement intégrés à la nouvelle vue générale des quêtes, pour vous permettre de garder un œil sur l'ensemble de vos quêtes, grâce aux différents onglets disponibles en même temps.

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    Nous testons actuellement cette nouveauté avec notre communauté bêta, et nous effectuons quelques ajustements basés sur leurs retours. Pour celles et ceux d'entre vous qui voudraient des informations complémentaires sur les défis quotidiens, nous vous suggérons de jeter un œil à notre forum bêta (les détails sont en anglais). Pour les autres, plus d'informations vous serons communiquées lorsque la fonctionnalité sera prête à intégrer le jeu.

    Une date d'activation n'a pas encore été décidée, car des vérifications sont encore en cours. Cependant certains nouveaux joueurs, pourraient être en capacité de tester cette fonctionnalité bientôt.

    Nous espérons que vous apprécierez ce petit point d'étape sur les défis quotidiens. Nous pensons que vous allez vous amuser avec ces défis dans un futur proche :).

    Merci de jouer à Forge of Empires et à très vite pour plus d'info !

    L'équipe Forge of Empires
     
    grement, mpj51 et thekillerbreton aiment votre message.

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