• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

vous n'avez pas les privilèges requis pour répondre

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

algo68

Laborantin
c'est quand même merveilleux que l'équipe forurm de forge of empire ce permette de fermer une discussion qui les dérange ! la démocratie chez foe existe pas c'est du totalitarisme, corée du nord en puissance !
un commentaire dérange on le ferme, normal vu que rien est respecté !
8% d'un pf taverne j'ai tout noté depuis 3 mois la moyenne c'est 4,3 % sur une nappe rouge
4% la on tombe à 2,1 %
2% on arrive à 1,23%
1% on est à 0,26%

déclenchement de l'orangerie

level 7 : 6,2% de chance
sur 1000 combat voilà ce que j'ai noté
cout critique 74 fois
déclanché sur un combat de moins de 3 carrés : 60 fois
sur un combat de plus de 5 carrés : 9 fois
sur un combat tout complet : 5 fois

en gros 9 fois sur 10 l'orangerie sert à rien

la forêt l'exemple type du gm qui sert à rien vu que personne ne connait combien de pf on a la chance d'avoir par jour

jeu qui va arrivé fin avril, les lanternes
coffres à 120 lanterne
1er prix 25% de chance là on dit youpi
3 essais 0% réussi
jeu très nul qui au début donne beaucoup qui ensuite donne rien, les cerisier je les attends toujours

ceux qui connaissent le wiki forge, vous pourrez voir une chose, depuis les nouvelles eg et le level 4 les pourcentages de chances ont disparu, ils n'éxistent plus !!!!
la fameuse oasis est maintenant dans les relique en or
le feu de garde de 1x1 est passé en 2x1 mais toujours dans les reliques en or
les 2 super déco dans les relique en argent

comme j'ai pas le privilège requis pour répondre mon message sera sans doute zappé
 

DeletedUser36007

Guest
Bonjour,
la démocratie chez foe existe pas c'est du totalitarisme,
La preuve que non : ton message daté de 3h04 est encore lisible à cette heure-ci!...

Maintenant, à ce que j'ai compris de ton message, tu remets en cause l'aléatoire du jeu (arrête-moi si je me trompe...)
Si c'est bien le cas, il y a déjà plusieurs discussions ouvertes sur ce sujet, il est donc normal qu'on ferme un fil qui ferait doublon...
 

DeletedUser37552

Guest
8% d'un pf taverne j'ai tout noté depuis 3 mois la moyenne c'est 4,3 % sur une nappe rouge
4% la on tombe à 2,1 %
2% on arrive à 1,23%
1% on est à 0,26%
Serait-il possible d'avoir les chiffres qui vont avec ?

déclenchement de l'orangerie

level 7 : 6,2% de chance
sur 1000 combat voilà ce que j'ai noté
cout critique 74 fois
déclanché sur un combat de moins de 3 carrés : 60 fois
sur un combat de plus de 5 carrés : 9 fois
sur un combat tout complet : 5 fois

en gros 9 fois sur 10 l'orangerie sert à rien
Sur les 1.000 combats qui t'ont permis d'élaborer tes statistiques, combien de fois as-tu combattu des unités qui n'étaient pas de l'âge de tes unités ? Contre une unité qui n'est pas de ton âge, l'Orangerie ne sert à rien dans 100 % des cas... Qu'est-ce qu'un combat de moins de 3 carrés ? Qu'est-ce qu'un combat de plus de 5 carrés ? Qu'est-ce qu'un combat tout complet ?

la forêt l'exemple type du gm qui sert à rien vu que personne ne connait combien de pf on a la chance d'avoir par jour
Mais si, on le sait. 0PF par jour est la bonne réponse. La Forêt permet d'obtenir des ressources et augmente les chance d'obtenir des plans de l'âge du bâtiment que tu polis, motives ou pilles. La seule inconnue étant la probabilité d'obtenir le plan d'un GM en polissant, motivant ou pillant un bâtiment.

J'aurais bien relevé tout le reste mais comme je te pose plein de questions, je le ferai ultérieurement.
 

DeletedUser37552

Guest
Un carré représente 1Point de vie.
Ok, merci pour cette info. Mais quel est l'intérêt de classer les rencontres par nombre de points de vie ?

Ayons un peu de bonne foi et supposons qu'il se soit trompé et qu'il ai bien voulu dire plan au lieu de pf?
Ok, je suis d'accord avec toi, ayons un peu de bonne foi et admettons qu'il se soit trompé et qu'il ait effectivement voulu dire plan. :-)
 

DeletedUser37596

Guest
La démocratie ? je pense qu'on devrait renommer ce mot et lui donner un autre sens de nos jours.
Bref, je te rejoins sur certains points. J'ai la forte impression qu'Innogames fait en sorte (event, EG, etc) de faire gagner au début pour réduire fortement les probas ensuite. C'est l'effet casino. Tu rentres on te fait gagner 1000 balles. Tu deviens dingue et addict. Tu reviens 3 jours après pour rejouer tes 1000 balles pensant en gagner le triple, et tu perds tout. De rage et de colère, ou pensant avoir le vent qui tourne tu rajoutes de ta poche et tu reclaques 1000 balles.
Résultat, par rapport à la somme initiale gagnée ... tu te fait ken et les "bobos" en plus de s'être fait remboursés, te pompent un paquet d'oseille en bénéfice.
Moi ce qui me démonte c'est l'event. C'est devenu du grand n'importe quoi, où un dragon de Jade (quand même rare) va te faire gagner aujourd'hui un pack de stockage ou un pack d'amélioration. Ou encore les paliers majeurs où tu as bâtiments premiums, 100 diams, sanctu savoir ou fontaine et 20 pf. Et 9 fois sur 10 tu te tapes les 20 pf. Le niv 4 est devenu tellement aberrant qu'hormis le joueur "élite" ou "CB gamer" les autres passent leur chemin. Et là même le niveau 3 commence à en prendre un coup.
Et le pire c'est que devant le bonus couronne, toutes les grosses guildes (ou presque) imposent d'y participer.

Enfin bon, j'aurais tellement de choses à dire mais grosso modo tout ça est très bien calculé pour faire un effet boule de neige et pousser à la participation active et à la dépense. Quand on pense que certaines sociétés emploient des addictologues et psychologues pour créer des concepts destinés à la réussite .... ça laisse songeur. Et le pire c'est que les gens ne s'en rendent même plus compte. Même ici parfois sur ce forum.
 

fortes974

Mathématicien
@ Montess: Pour savoir à quel moment un coup critique est vraiment utile je suppose, car faire un coup critique 80% du temps quand un coup normal aurait suffit reviens à rendre le critique inutil^^
 

DeletedUser37596

Guest
@ Montess: Pour savoir à quel moment un coup critique est vraiment utile je suppose, car faire un coup critique 80% du temps quand un coup normal aurait suffit reviens à rendre le critique inutil^^
Si, car là c'est le coup normal qui devient critique. Et on devient content quand on en fait un !!! :-)
 

fortes974

Mathématicien
Non mais je veux dire par là si ton unité à doit faire 3-6 dégàts sur une unité à 3PV et qu'il fait un critique, ce critique est inutil, vu que l'attaque "normale" aurait suffit. Et si cela arrive la plupart du temps.... déjà que le critique est rare mais si en plus il n'interviens en majorité que lors des attaques où un dégat normal aurait suffit, il faudrait remettre en question l'utilité de l'orangerie, d'aprés certains...
 

7tsuna

Médecin
déclenchement de l'orangerie

level 7 : 6,2% de chance
sur 1000 combat voilà ce que j'ai noté
cout critique 74 fois
déclanché sur un combat de moins de 3 carrés : 60 fois
sur un combat de plus de 5 carrés : 9 fois
sur un combat tout complet : 5 fois

en gros 9 fois sur 10 l'orangerie sert à rien
Elle sert donc 1 fois sur 10, cela fait 10% de chance contre les 6,2 annoncé.

la forêt l'exemple type du gm qui sert à rien vu que personne ne connait combien de pf on a la chance d'avoir par jour
La forêt? Tu ne veux pas dire la chambre des graines plutôt?

jeu qui va arrivé fin avril, les lanternes
coffres à 120 lanterne
1er prix 25% de chance là on dit youpi
3 essais 0% réussi
jeu très nul qui au début donne beaucoup qui ensuite donne rien, les cerisier je les attends toujours
Le jeu est pas arrivé que les plaintes l'ont déjà précédé. Attendez quand même que le jeu soit là avant de vous plaindre, c'est compulsif chez certains on dirait?

comme j'ai pas le privilège requis pour répondre mon message sera sans doute zappé
Ben on peut tous répondre, d'ailleurs je viens de la faire. C'est quoi cette drôle d'histoire de privilège, on en a eu pas mal des discussions animées sur le forum.
 

Sylvie Cultrice

Président
Elle sert donc 1 fois sur 10, cela fait 10% de chance contre les 6,2 annoncé.

La forêt? Tu ne veux pas dire la chambre des graines plutôt?
...
Ben on peut tous répondre, d'ailleurs je viens de la faire. C'est quoi cette drôle d'histoire de privilège, on en a eu pas mal des discussions animées sur le forum.
Heu 74 fois sur 1000 ça fait 7,4 % donc c'est mieux que les 6,2 annoncés, mais pas 10 % quand même :-p et évidemment certains coups critiques arrivent quand ils ne servent à rien, mais il n'était pas nécessaire de construire l'orangerie pour le savoir !!!

Il s'agit de la forêt tropicale, qui augmente le nombre de plans obtenus lorsque l'on aide (j'en ai 3 et son efficacité est évidente, les plans tombent nettement plus souvent, bien sur on peut aussi dire que ça tombe sur des doubles ou sur des GM inutiles :-D:-D )

Pour les prérequis, j'imagine qu'il a tenté de répondre à une autre conversation déjà fermée (ou directement sur le wiki ?), et qu'il s'est rabattu sur une nouvelle discussion.

S'il se calme il pourra éclairer nos lanternes à ce sujet :-p
 

algo68

Laborantin
qui connait le pourcentage de base d'avoir 1 plan lors des pomo ? la forêt nous dit 50%de chance d'avoir un plan mais sur combien ? 0.01 +50% sa fait pas grand chose !
vous pouvez calculez tous les pourcentages du jeu, pas un seul est juste, en effet foe étant un jeu il n'y a aucun contrôle d'huissier là dessus, seul les développeurs indiquent ce qu'ils veulent !
A l'époque ou je faisais les pomo en manuel avant que "aide" arrive j'avais parfois 7 plans par soir depuis "aide" et la forêt c'est jamais arrivé, les 2 plans dans les reliques c'est quoi, en oceanic tu reçois que des plans "notre dame, hagia, aix, phare, bref tous les gm inutile"

Personne à réagi sur la baisses des pourcentage d'avoir 100 pf/ 20 pf/ 200 ressources /25 ressources dans les eg ? en effet maintenant faut 50 reliques pour avoir un truc bien, vous voulez un screen de mes inventaire pour voir le nombres de déco que j'ai depuis les nouvelle eg ? je peux le faire sur 4 monde

qui a déjà visité 140 amis avec nappe rouge dans la taverne pour 15 pf jours ?

on est dans la devise du loto "100% des gagnants ont tentés leur chance"

on a des EG à 125% def et attaque mais aucun gm de combat n'est créer pour le combler, pour rappel le dernier gm de combat date du renaissance avec le castel, une taverne, un coin du conteur, un échiquier et mnt un jardin de cerise ne donne que de l'attaque mais rien ne donne de la defense sauf si bien sur on vend des ressources contre des point forge, le jeu n'est plus un jeu mais un concours entre celui qui diamante un max pour aller vite et loin pour vendre ensuite !
4 jours après l'ouverture du monde U, des personnes étaient déjà en colonial, 2 jours apres en prog ! sa coute combien ? 1000 euro pour arriver si vite si loin ou alors ce sont comme dans les jeux télé des marionnettes à la première
regardez par vous même MODERATION Joe: il n'y avait rien à voir à part les stats d'un joueur dont le pseudo n'était pas masqué. Attention à ce type de pratiques.
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser43823

Guest
Qu'est ce que ça peut faire si un joueur veut joueur avec du cash?
J'ai édité ton post car tu n'as pas à montrer du doigt un joueur sans aucune raison.

Le souci sur U vient surtout du fait que le monde est tout neuf donc les différences sont énormes et flagrantes.

Tu verrais mon voisinage, c'est un carnage là-bas. Faut juste que ça se tasse. Si tu es en renaissance par exemple, il n'y a pas assez de monde pour compléter les voisinage sans mélanger les colo/indus/prog/moderne...
Forcément c'est déloyal quand ces gros tapent sur les petits, c'est sûr mais c'est le jeu ma pauvre Lucette ;-)
Là dessus faut être patient c'est tout, ou serrer le frein à main lol
Faut pas se frustrer, faut être zen et jouer Algo :cool:
 

Spirouzzz

Ministre
qui a déjà visité 140 amis avec nappe rouge dans la taverne pour 15 pf jours ?
140*0.08 = 11.2

Et personnellement je suis déjà monté à 17 PF gagnés en taverne sur une tournée (qui était inférieure à 140 amis de nappe rouge, entre ceux n'ayant pas ladite nappe et ceux n'ayant pas de place).
 

fortes974

Mathématicien
Moi je tourne environ à 5% avec en majorité des nappes rouges, une bonne partie en nappes bleues et quelques nappes inferieures au bleue. Donc ça m'a l'air stats
 

DeletedUser37552

Guest
Avec 80 amis dont 70 nappes royales, j'arrive à une moyenne de 8 PF ce qui est assez bien. Il y a des jours à 12-13 PF et d'autres à 5 PF mais, dans l'ensemble, je suis très satisfait de la taverne.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut