• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Interface/Jeu Voler un bâtiment -> Pour ou contre

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sg72

Laborantin
Bonjour
Grace au pillage, on peux récupérer des ressources, des pfs ou marchandises de certains bâtiments de nos voisins.
Et si le vis allez plus loins ? Pourquoi ne pas voler carrément le bâtiment ?
Le système serait simple : Grace à des event, on gagnerait des « packs de vole de bâtiment ».
Une fois qu’on à un packs on tape un voisin et au moment de le piller on a soit le choix piller un bâtiment ou soit le choix « voler » un bâtiment.
La tour de Galta pour jouer le role "d'anti-vole" comme pour le pillage.
 

MagicMiam

Co-Community Manager
Membre de l'équipe
Co-Community Manager
Bonsoir,

Outre le fait que je vois venir de loin les plaintes de ceux qui n'aiment déjà pas le pillage, cette suggestion ne peut pas être validée à causes des possibles abus. Tout système qui prévoit des échanges ou transferts de bâtiments entre joueurs a déjà été refusé pour ces raisons (vente/don de bâtiments, y compris des bâtiments d'un âge supérieur, qui donnent des unités, etc..).

Je ferme donc ce sujet, merci de votre participation :)
 
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