DeletedUser
Guest
Enfin une bonne proposition et j'adhère complétement à cette proposition donc un grand OUI
un grand OUI
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Dernière édition par un modérateur :
Bonjour,
D'un côté certes, les voisinages seraient plus équilibrés. Mais je crains, (surtout pour les vieux mondes comme Arvahall^^) qu'il n'y ait du coup pas assez de joueurs d'un même âge dans les bas âges et qu'ils se retrouvent avec des inactifs, ou bien à être 2 dans le voisinage ^^
Peut-être autorisé 1 âge d'écart, cela laissera plus de possibilités de fusion ^^
Bonne journée.
Aquilamaximus.
A FOE de réorienter les nouveaux joueurs vers les serveurs les plus actifs.
POUR la proposition de Jim
il y a un seul serveur par monde, donc à moins de repartir à zéro sur un nouveau monde je ne vois pas comment FOE peut aiguiller les joueurs !
plutôt que de ne mettre que des voisins du même âge (pb pour les plans comme déjà évoquer), pourquoi ne pas faire en sorte que l'on ne puisse piller pas plus d'un âge d'écart
Oui empereur, mais il y aura toujours des plus forts et des plus faibles. A moins que tout le monde ait exactement la même ville.
Sinon un voisinage d'un seul âge c'est triste, comment piller les voisins plus avancés? Parce que le véritable intérêt du pillage c'est d'obtenir des ressources que l'on ne peut pas produire, et les vrais gagnant ce sont ceux qui pillent les plus avancés que eux.
Bonjour,
D'un côté certes, les voisinages seraient plus équilibrés. Mais je crains, (surtout pour les vieux mondes comme Arvahall^^) qu'il n'y ait du coup pas assez de joueurs d'un même âge dans les bas âges et qu'ils se retrouvent avec des inactifs, ou bien à être 2 dans le voisinage ^^
Peut-être autorisé 1 âge d'écart, cela laissera plus de possibilités de fusion ^^
Bonne journée.
Aquilamaximus.
Je suis d'accord avec Aqui au-dessus.
Je soulève aussi le problème inverse : sur les nouveaux mondes où il y a 10 personnes dans le peloton de tête avec 2 âges de différence avec les autres, quid ?
Ils se retrouvent à 10, se tapent dessus ?
Désolée dans un nouveau monde, c'est triste à dire, mais ceux qui montent le plus rapidement dépendent des pillages des plus petits pour continuer à avancer correctement.
Sans compter tous les problèmes que ça engendre dans des mondes jeunes où les ressources ne coulent pas à flot comme dans les vieux mondes, ainsi que les plans de GM qui ne seraient plus disponibles dans le voisinage grâce au POMO voire les GM eux-mêmes.
Je suis contre la proposition d'un voisinage avec le même âge.