DeletedUser52498
Guest
Bonjour,
Voila, je trouverais intéressant que les GM est une vétusté/coût d'entretien lié à la différence entre l'age du GM et l'age du joueur et une vétusté par rapport au niveau du GM, Chaque jour/semaine/mois on devrait payer des ressources de l'age de construction en fonction des différences nommées précédemment
sinon le bonus du GM est divisé par un facteur à déterminer (-10% la première semaine -20% la deuxième etc) mais jamais moins que le LVL 10
Ca permet aux ressources des petits ages de prendre de la valeur et d'avoir des échanges avec les gros joueurs un peu plus équilibrés
Ca oblige a être actifs sur les GM (il y a un coût de construction et un coût d'entretien en ressources)
Ca ré-équilibre le jeu entre joueur ancien et joueur nouveau
Ca ne touche pas au classement
Un petit exemple
ZEUS lvl 50 en ère contemporaine
1 ressource de chaque x 40 (50-10 LVL) x 10 (différence d'age) soit 400 ressources par semaine sinon -10% la 1ere semaine -20% la suivante
ZEUS LVL 15 en renaissance
1 ressource de chaque x 5 (15-10 LVL) x 4 (différence d'age) soit 20 ressources bronze par semaine
Mais ca marche dans les 2 sens
une arche LVL 20 en renaissance
1 ressource de chaque x 10 (20-10 LVL) x 8 (différence d'age) soit 80 ressources futur par semaine
A+
Voila, je trouverais intéressant que les GM est une vétusté/coût d'entretien lié à la différence entre l'age du GM et l'age du joueur et une vétusté par rapport au niveau du GM, Chaque jour/semaine/mois on devrait payer des ressources de l'age de construction en fonction des différences nommées précédemment
sinon le bonus du GM est divisé par un facteur à déterminer (-10% la première semaine -20% la deuxième etc) mais jamais moins que le LVL 10
Ca permet aux ressources des petits ages de prendre de la valeur et d'avoir des échanges avec les gros joueurs un peu plus équilibrés
Ca oblige a être actifs sur les GM (il y a un coût de construction et un coût d'entretien en ressources)
Ca ré-équilibre le jeu entre joueur ancien et joueur nouveau
Ca ne touche pas au classement
Un petit exemple
ZEUS lvl 50 en ère contemporaine
1 ressource de chaque x 40 (50-10 LVL) x 10 (différence d'age) soit 400 ressources par semaine sinon -10% la 1ere semaine -20% la suivante
ZEUS LVL 15 en renaissance
1 ressource de chaque x 5 (15-10 LVL) x 4 (différence d'age) soit 20 ressources bronze par semaine
Mais ca marche dans les 2 sens
une arche LVL 20 en renaissance
1 ressource de chaque x 10 (20-10 LVL) x 8 (différence d'age) soit 80 ressources futur par semaine
A+