Salut,
Je n'ai pas voté. La question est intéressante, mais la solution proposée ne me semble pas la meilleure.
Par contre, je voterai POUR une modification de l'IA qui réagirait pour la défense des cités comme sur les cartes de campagne.
Comme tout le monde, j'utilise une unité avec 7 voyous pour l'attaque des voisins (je suis toujours dans les 3 premiers du voisinage). Mais c'est ennuyeux à la longue. Je trouve les combats de campagne beaucoup plus excitants stratégiquement (mais on ne peut pas en abuser sous peine de se griller lors des Events). En fonction de ce qu'on a en face, on peut quand même mettre des voyous, en jouant finement (si on peut). Contre les voisins c'est à l'aveugle, mais tous les voisins ne changent pas leur défense tous les jours... A quoi bon d'ailleurs, si on est battu systématiquement.
J'ai bien trouvé sur le Forum le
refus de cette proposition, mais je n'en ai pas trouvé la raison. Elle ne peut pas être technique puisqu'elle existe déjà sur la carte de campagne ?