DeletedUser48598
Guest
Bonjour,
J'ignore si l'équipe FOE a besoin d'idées pour de nouveaux GM, il y a tant de possibilités.
Je verrai bien un GM qui:
* Influence ses voisins, par exemple augmente la production des bâtiments et/ou GM voisins (donc y compris l'Arche)
* Arrive dans un âge existant (ajouter un super GM en moderne augmenterait le commerce de cet âge)
Si le nouveau GM doit être "océanique"
* Taille variable. Surface zéro: taille du bâtiment qu'il recouvre et "augmente" (fonction du niveau).
* Graphiquement il prend la forme d'un dôme en verre (bulle pour rendre sous-marin un GM terrestre).
Autres idées?
J'ignore si l'équipe FOE a besoin d'idées pour de nouveaux GM, il y a tant de possibilités.
Je verrai bien un GM qui:
* Influence ses voisins, par exemple augmente la production des bâtiments et/ou GM voisins (donc y compris l'Arche)
* Arrive dans un âge existant (ajouter un super GM en moderne augmenterait le commerce de cet âge)
Si le nouveau GM doit être "océanique"
* Taille variable. Surface zéro: taille du bâtiment qu'il recouvre et "augmente" (fonction du niveau).
* Graphiquement il prend la forme d'un dôme en verre (bulle pour rendre sous-marin un GM terrestre).
Autres idées?
Forum: Merci de répondre aux bonnes idées, sans bloquer les mauvaises!