Bonjour,
Pour moi, il s' agit d' une règle définie initialement qui est le fondement du jeu.
Le temps et son origine conditionne tout l' univers et l' intérêt du jeu.
Le système retenu est un système qui défini une journée à 24:00, une heure à 60 mn et une minute à 60 s.
Définir une durée des possibilité de PoMo à 23:00 équivaut à donner une valeur temps différentes à la journée.
Ce qui est incohérent mathématiquement et surtout risque de faire perdre les repères aux joueurs.
Difficile pour un jeune de faire une relation Journée = PoMo = 23:00. Il faut que le jeu conserve au moins cette
réalité et ce repère vis à vis de l' IRL. N' oubliez pas que tout le Monde n' a pas 5 ans de jeu.
Et pour comprendre et assimiler on doit pouvoir faire référence à un chose connue de tous et concrète.
Cette incohérence purement liée à un système utilisé confronté à une réalité relative est négligeable.
Sur un jeu de gestion le temps et ses appellations ne doivent en aucun cas être modifié.
Ce n' est pas au temps et à sa définition de s' adapter mais aux joueurs.
Si l' on pousse un peu plus loin votre démarche. La valeur du PF ne serait plus de 1/24, mais de 1/23 en comparaison temps PoMo.
Nous devrions réajuster la valeur temps du PF à 1.041. Ce qui voudrait dire que le PF serait acquis non plus au bout d' une heure,
mais d' 1 heure, 2 minutes et 30 secondes.
Hé oui, un réajustement temps serait nécessaire pour garder une certaine cohérence avec le système PFs.
Car si l' on décrète qu' une journée fait 23:00, que fait on de cette heure restante. On néglige.
Ce qui devient un aménagement pour la PoMo va vite devenir une épine dans le jeu.
Par contre, il faudra définir un coefficient de correction pour ne pas dévaloriser les 5 ans précédent de jeu.
Mesurez toute l' incidence.
Je vote donc contre. Non pas pour l' idée de changer la valeur de l' intervalle temps.
Mais tout simplement en pensant à nombres de joueurs qui s' interrogeront sur cette bizarrerie.
C' est une chose totalement illogique et difficilement assimilable pour nos esprits qui ont grands besoins d' élément fiables
et rassurant. Je pense qu' un jeu à besoin d' un cadre qui permet de s' y retrouver ou de pouvoir comparer.
Et puis louper une PoMo n' est pas une maladie mortelle que je sache.
Alors ................
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Petit détail pour l' heure universelle qui est d' ailleurs utilisée.
Ce système de quantification du temps ne contient aucun repère religieux ou de correspondance
saisonnière. Il ne donne que des intervalles temps. On l' utilise essentiellement pour des raisons scientifique. Ce qui veut dire que le calendrier n' existe pas. C' est un système purement numérique. Il permets de définir les grandes entités de mesure tel que la vitesse de la lumière,
du son, les valeurs de déclinaison des astres, ....
Et surtout à faire des projection sur des faits à venir. ( Essentiellement des pb d' environnement et de trajectoire ).
Là où je veux en venir, c' est très simple.
Avec ce cadre, vous pouvez oublier tous les événements qui n' existeront plus.
Plus de Noël, plus de Saint, et toutes les commémoration non plus d' ailleurs.
L' heure universelle est une heure de mesure du futur. Le passé n' as aucune place ici.
Du coup, vous êtes prêt à oublier tous les événements ?
Et lorsque l' on parle en heure universelle, on oublie tout le reste.
La conversion devient inutile. Seul les idiots calculeront une équivalence.
Remarquez si vous avez la tête dans les étoiles, je vous la recommande.
Mais moi, j' aime bien ma Terre. Et puis les Marsiennes ne savent pas cuisiner.
Je préfère de loin mes Géraldines, au moins elles n' hésitent pas à m' accorder un peu de temps
en heure d' hiver ou d' été.
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