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    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

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Temps de création d'une unité

  • Auteur de la discussion ArmA
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DeletedUser

Guest
Bonjour,

Je viens de débloquer portée de frondeur et j'ai été surpris du temps de création d'un frondeur. Il est de 1heure alors que le temps pour faire un lancier est de quelques secondes. Est-ce normal? Si oui, je pense qu'il serait bien de revoir ça, car les frondeurs n'étant pas extraordinaire, je n'ose pas imaginer le temps d'une unité dans les époques suivantes ^^
 

DeletedUser12

Guest
C'est vrai que ça m'a choqué aussi. 20 secondes pour faire des lanciers, 1h pour un frondeur u_u Surtout que dans les régions suivantes les soldats à tuer sont plutôt balaises et ont tendance à rapidement dézinguer les frondeurs. Alors attendre 1h encore pour en avoir un nouveau...

Il faut effectivement revoir largement ce temps à la baisse.
 

DeletedUser

Guest
Je partage vos avis. Qui plus est, le frondeur n'est pas franchement solide.
 

DeletedUser

Guest
Je suis totalement d'accord avec vous le frondeur est trop long à produire comparé à sa résistance au combats... Quelqu'un sait combien il faut de temps pour faire les guerriers et les cavaliers ?
 

DeletedUser

Guest
Ok merci de l'info. Toute façon on en est au stade de la beta c'est normal qu'il y ai des choses à corriger :)
 

DeletedUser74

Guest
si le lancier equivaut à 20sec le cavalier devrait valoir à moins de 5 minutes, la différence est trop énorme !!!
 

DeletedUser

Guest
faut défendre t'es frondeurs avec t'es lanciers en les plaçant devant
comme ça tu les perds pas ^^
 

DeletedUser82

Guest
Mon premier frondeur s'est fait violer par une onagre... c'était moche :x

Tu la sens bien passer l'heure de production :(
 

DeletedUser46

Guest
En effet le temps de création des unités est un peu abusé. Il faudrait quelque chose du genre 5 min le frondeur et 8-10 le cavalier.
 

DeletedUser

Guest
Je commence à attaquer pour essayer de faire monter mon classement JcJ mais là je dois avouer que c'est galère les lanciers sont trop rapide à faire comparé aux autres... Je dois faire des attaques only lancier... Parce que une heure pour créer un frondeur alors qu'il meurt en deux attaques c'est pénible ^^
 

DeletedUser

Guest
la création d’unie est abuser surtout au début car il est dure de ce faire une armée, un fois l'armée acquis et le moyen de remplacer l'unite (plusieurs caserne de chaque type) tu ne vois pas passer l’heure :p
 

DeletedUser

Guest
C'est abusé de faire une heure pour un misérable frondeur quand même :/
Je partage vos avis.
Le mieux serait:
-Frondeurs: 3 minutes
-Cavaliers: 6 minutes
 

DeletedUser

Guest
Préparez les mojito le Guerrier c'est 4 heures...

Comme il existe une beta US antérieure à celle-ci ce feedback a déjà été donné et a priori il ne semble pas que ça provoque de changement de la part des devs.
 

DeletedUser46

Guest
En étant suffisamment nombreux a se plaindre, ça changera ;) Nos amis devs écoutent toujours nos plaintes quand elle sont suffisamment bruyante ;) Abaissons ce temps de recrutement totalement aberrant! Quoique la solution est de faire plusieurs bâtiments ça va tout de suite plus vite, même si ça prend de la place et de précieuses ressources...
 

DeletedUser

Guest
je sais pas d’où tu tire cela "kidday" mais si tu parle des guerrier (4eme unites déblocables) c'est 1h aussi!
 

DeletedUser

Guest
Nan effectivement j'ai traduit en freestyle, 4 heures c'est pour le Soldat, la première unité accessible de l'âge de fer.

En ce qui concerne le fait de savoir ou pas si ça devrait réduit attendons déjà de voir dans quelle mesure c'est cohérent avec le reste du jeu.
 

DeletedUser

Guest
Le temps n'est pas long du tout.

Au début je vous l'accorde, on est pressé et c'est long.
Mais quand on commencera à avoir plusieurs unités différentes, et que c'est limité à 8 places.

Le temps ne seras plus un problème. On arrive vite à bloc et avec un peu de stratégie,
on évite de les perdre.
 
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