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rentabilisation prod /terrain

  • Auteur de la discussion DeletedUser435
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DeletedUser435

Guest
j'ai lu sur une autre discussion que l'on conseillait les pichets. Erreur !!
Il faut prendre en compte la surface occupée par la construction , et ramener la production à 1 carreau , pour avoir la meilleure rentabilité.
Pour la production , à mon niveau , c'est l’élevage de chèvre qui vous donne 11 par carreau utilisé , suivit du forgeron , qui donne 8

pour le moral , c'est incontestablement la taverne , avec un résultat de 48.88 par carreau , suivit de l’école avec 26.66 et le cercle avec seulement 20.22.( j'ai fait 2 tavernes , tant pis pour l’éducation ^^)
et si vous n'avez pas de place , faites des haies , c'est le meilleur pour occuper un petit carreau isolé : 22
Il y a certainement par la suite des bâtiments plus interessants , mais je ne suis pas assez avancée dans le jeu
 

DeletedUser

Guest
Salut, je confirme tes remarques, et j'ajoute qu’après la haie viendras les monuments a 26 pour 1*1, en revanche la taverne qui produit du 280 pour 3*3, n'est qu'a 31,1 par case en effet "280/3*3=31.11111", l’élevage de chèvre est plus productif que le forgerons, mais le forgeron est beaucoup plus simple a placer, après la boucherie est un peu meilleurs que les chèvres, mais je ne pense pas investir dans le boucher....enfin, je te soumet mon plan de ville avec route en escargot, qui pour moi est une optimisation maximal...enfin j'me la pete un peu desolé^^

village4.jpg
 

DeletedUser435

Guest
oui pour la taverne , désolée ,j'ai calculé un peu vite , mais c'est toujours le plus rentable .
 

DeletedUser226

Guest
Bonsoir à vous,

Le sujet n'ayant pas eu de continuité depuis le 21/05, je ferme.

Je reste néanmoins disponible via Mp si l'auteur veut se manifester et ré-ouvrir la discussion dans un délai de 15 jours et avant archivage du sujet.

Cordialement,
 
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