Je propose de pouvoir faire une recherche en fonction de la largeur, de la longueur ou des deux.Tu proposes de pouvoir "trier" les bâtiments dans le menu reconstruction selon plusieurs critères ? (taille, ensemble, fonction, ...)
Je m'en sert à chaque réorganisation de ma ville.Très intéressant mais pour moi, ce n'est qu'un pas vers la bonne direction pour sauver cette fonction désuète. Je ne l'utilise plus après m'être fait prendre à quelques occasions. On devrait avoir le choix de virer, envoyer à l'inventaire ou de stocker les items sinon ça demeurent obsolète. On arrive à la fin et on a 150 routes ou des bâtiments qui ne peuvent pas être mis dans la cité à cause de leur dimension qui ne cadre plus avec les restants de case. Je peux vous dire qu'en arrivé là après 2h et avec la seule option est de tout canceller, on y retourne plus.
Nous avons la même méthode !On peut quitter le mode reconstruction pour y revenir plus tard pour continuer.
Ensuite je prévois tout, les routes en trop sont à la place des futurs bâtiments que je vais poser. Et les bâtiments à virer je les vire juste après la récolte puis je retourne dans l'outil et je valide la modif.
On arrive à la fin et on a 150 routes ou des bâtiments qui ne peuvent pas être mis dans la cité à cause de leur dimension qui ne cadre plus avec les restants de case.
Si tu détruit un bâtiment déjà placé en reconstruction il disparaît.Merci ! Je ne savais pas qu'on pouvait revenir dans la cité et les détruire. Que se passe-t-il si on détruit un bâtiment qu'on avait déjà placé dans le menu reconstruction ? ou si j'ai 10 rotondes, j'en place 9 et je détruit dans ma vrai cité un que j'ai déjà placé ?
Et de haut en basComme on lit de gauche à droite