Au premier tour : toujours mettre des ressources différentes sur les personnages. C'est du pur hasard.
D'une manière générale, commence par ce que tu as le plus en stock : argent, outils puis ressources par ordre décroissant.
Il y a de fortes chances que certaines ressources ne soient désirées par personne.
Au second tour : l'idée est de décaler les ressources présentes mais mal placées d'un cran vers la droite ou la gauche. Cependant la priorité est de tester la présence d'une ou plusieurs ressources non testées au 1er tour (cas où tu en as 6 ou plus en choix). A l'issue du 2nd tour, toutes les ressources doivent avoir été testées.
Les ressources non testées au 1er tour doivent être mises décalées d'un cran par rapport à l'emplacement des ressources non désirées.
Puis remplis les trous laissés par les ressources non désirées, en commençant par ce que tu as le plus en stock.
S'il y a moins de ressources à tester que d'emplacements disponibles, commence toujours par ce que tu as le plus en stock. Mais au 2nd tour comme au 1er, l'idée est de tester un maximum de ressources.
Et comme une ressource peut être en plusieurs exemplaires, une ressource au bon endroit au 1er tour doit être testée de nouveau au 2nd tour (comme si elle n'avait pas encore été testée).
Au troisième tour : il y a trop de possibilités pour les couvrir dans un message. C'est à l'expérience en regardant bien les résultats des 2 premiers tours. Recherche d'abord s'il y a des ressources qui ne peuvent être qu'à un seul endroit. Place-les. Puis reprends l'analyse sur les emplacements restants.
Pour les expéditions de guilde, il est possible d'acheter un tour supplémentaire pendant 15 minutes pour 1500 argent de taverne. C'est très utile. Avec ça j'ai 80 à 90% de succès. Mais ta priorité est de développer ta taverne. Donc tant que tu n'as pas 16 chaises, c'est maximum une fois par semaine (et jamais si tu n'as pas 10 chaises).
Mais il faut utiliser les diamants avec parcimonie. Je ne m'en sers que si le coût d'une nouvelle tentative est très élevée (négociations très difficiles ou complexes).
En conclusion : il y aura toujours une part de chance. Et il est régulièrement préférable de renoncer à l'issue du 2nd tour, si pour plusieurs emplacements, il reste le choix entre 2 ressources ou plus. Il faut multiplier les possibilités de chaque emplacement entre elles. On tombe vite à une chance sur 4, 6 ou 8. Mieux vaut alors abandonner et recommencer.
Cordialement.