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Jeu Réparation soldats non prise en compte, combats à 2 vagues

  • Auteur de la discussion DeletedUser10519
  • Date de début
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DeletedUser10519

Guest
Bonjour,

Depuis plusieurs jours (environ deux semaines), lors des combats à deux vagues (Expédition guilde ou Carte de campagne), lorsqu'on répare les soldats blessés ou morts entre les deux vagues, ça nous déduit des diamants, MAIS :
quand on démarre le deuxième combat, les soldats blessés ou morts, ne sont pas réparés --> on a donc toujours les dégâts occasionnés sur le premier combat, et/ou des soldats en moins (morts à la première vague), alors qu'on a réparé (et payé !) entre les deux vagues.

Donc non seulement ça nous déduit des diamants pour des réparations non prises en compte, mais en plus en démarrant la deuxième vague avec des blessés ou moins de soldats (les morts) on va encore avoir plus de pertes... !!!

Et les morts eus, qu'on a voulu réparer mais qui n'ont pas été pris en compte, sont définitivement perdus !
(Je pense en particulier à des soldats non-rattachés ou que les joueurs auraient gagnés en events, et donc impossibles à refaire --> définitivement perdus, à cause de ce bug FoE - ce n'est pas normal).

Bug à réparer rapidement svp, ça fait deux semaines que ce cirque dure.
 
Dernière édition par un modérateur :

abillard68

Empereur
Bonjour,

Avez-vous vider cache et cookies, regardé si le bug est présent sur un autre navigateur, utiliser Ccleaner?

Bonne fin de journée et bon jeu :)
 

DeletedUser10519

Guest
Oui, cookies et cache et tout le tralala habituel faits, et bug présent quel que soit le navigateur utilisé.
Et ce depuis plus de quinze jours.

Pour en avoir parlé avec d'autres joueurs, ça le leur fait aussi - ce n'est donc pas un problème rencontré que chez moi, c'est généralisé.

Un bug quoi.
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser31098

Guest
Cela fait plus d'un mois que ce problème persiste . Monsieur le super opérateur vous racontez n'importe quoi. Voir avec le support qui va vous créditer des diamants perdus. Malheureusement le problème n'est pas résolu. Et cela continue encore et encore. Faudrait faire un ticket tous les jours si vous voulez ressusciter des voyous.
 

Spirouzzz

Ministre
Les bugs ne se corrigent malheureusement pas tout seul. La fréquence de ce bug a été grandement réduite par rapport au début de son apparition, mais pour finir de s'en occuper il faudrait trouver un élément de détail en commun entre ceux chez qui il se produit encore. Mais ça, ça n'est pas possible sans le retour des joueurs.
 

DeletedUser10519

Guest
C'est quand ils veulent les informaticiens pour réparer ce bug qui dure maintenant depuis deux mois.....
Chaque combat à deux vagues c'est le b... :(
Le but c'est quoi, qu'on ne fasse plus aucun combat à deux vagues --> soit les Expé-G, et les cartes de campagnes ?
Ou alors diminuez les % bonus des armées adverses, tant que ce bug n'est pas résolu.....
 

Bennington

Biologiste
Bonsoir,
Logiquement correction à venir mercredi avec la mise à jour 1.94.

  • Soigner des unités pendant un combat ne fonctionnait pas toujours. Cela ne devrait plus être un problème maintenant.

edit: Malheureusement cette correction ne sera pas demain :(

Bonjour,

Malheureusement le correctif pour ce problème n'est pas fonctionnel et est donc retiré de la maj :

Source ici.

Bonne journée et bon jeu.
 
Dernière édition :

DeletedUser10519

Guest
Bon ça devient vraiment pénible là votre bug...
En Expé-G vous avez augmenté les % attaque-défense adverses et également augmenté la difficulté des armées (seconde vague difficile, opposée aux unités de la première) et il y a toujours ce bug d'impossibilité de réparer les soldats entre deux vagues !
Alors de deux choses l'une, que ce soit en Expé-G ou dans la carte des territoires, tous les combats à deux vagues posent problème !
Soit c'est volontaire de la part d'Inno, donc on tente de réparer nos soldats entre deux vagues, ça nous prends des diamants, mais au début du deuxième combat les soldats sont toujours blessés et/ou morts, ce qui fait qu'on va en avoir encore plus de blessés/morts, voire perdre le deuxième combat !
Résultat : on a claqué des diamants en réparations non prises en compte, on a perdu des soldats (parfois des non-rattachés, gagnés en events et donc perdus à jamais, et qu'Inno refuse de rendre, ce qui est inadmissible !) --> c'est pour nous faire claquer des diams, nous faire perdre des soldats, et/ou nous faire racheter des tentatives.
Peu importe la raison, mais en l'état actuel, c'est scandaleux.
Augmenter la difficulté des combats et empêcher qu'on répare nos soldats, ou nous en faire perdre à jamais, il y en a vraiment marre là.
Et je ne parle même pas du dernier délire en date, le niveau 4 de l'Expé-G, encore plus dur et là c'est pareil, sans la possibilité de réparer entre deux vagues, c'est clairement pour nous faire diamser et/ou perdre nos soldats définitivement avec votre bug.

Ça fait au moins trois mois que le délire dure, avant ça fonctionnait, alors quoi ?
Inno est incapable de retrouver les lignes de code qui fonctionnaient, avant le bug ??? c'est ça les "spécialistes-informatique" d'une boîte de jeux vidéos comme Innogames ???

On en a tous marre de ce bug !
 

Naolia

Community Manager
Membre de l'équipe
Community Manager
Bonjour,

Est-ce que suite à la mise à jour d'aujourd'hui vous rencontrez encore le problème ?
 

DeletedUser10519

Guest
Bon alors... :
Ça ne fonctionne toujours pas...
Le bug est toujours là, les réparations faites entre les deux vagues ne marchent pas, ça soustrait bien les diams, mais les réparations ne sont pas prises en compte au début du combat de la deuxième vague ; les dégâts sont toujours là, les soldats blessés sont toujours blessés...
J'ai bien évidemment rafraîchi le navigateur, viré les cookies et tout le tralala, et même testé sur 3 navigateurs différents.
Ça ne fonctionne toujours pas.
 

DeletedUser44812

Guest
Messieurs dames,

De ce que je comprends @Anjnahtepa c'est partout pareil, que ce soit EG/Carte campagne ?

Depuis ton tout premier message, cela corresponds à la MAJ 1.91, qui n'indique rien au changement niveau militaire, contrairement à la 1.90 où un rééquilibrage des troupes Futur Arctique a été effectué.

Donc question : es tu en Futur Arctique ?

Si oui, il faudrait sûrement que les devs se penchent dessus. L'incident vient très certainement de là.


Si ce n'est pas le cas, je veux bien aider à trouver le problème avec toi, avec des troupes allant de l'âge de bronze à MAC, et faire un compte rendu ici même.

Un thread sur le forum bêta pour tester serait le bienvenue aussi, sachant qu'en plus les joueurs ont beaucoup de diamants là bas :p Si l'équipe peut faire remonter l'idée d'un test à grande échelle ?


EDIT : quelqu'un sur L vient d'avoir ce bug, qui pour lui dure depuis plus de 3 mois mais survient aléatoirement. Qui plus est avec des troupes Prog
 
Dernière édition par un modérateur :

Naolia

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Le problème ne se produit pas nécessairement avec les unités du Futur Arctique, sinon, les développeurs se seraient déjà penchés dessus depuis bien longtemps vu le nombre de cas remontés. D'ailleurs, ils ont encore quelques pistes pour de futurs correctifs de ce côté là.
 

DeletedUser10519

Guest
@Irène 323 la Chasseuse, je suis en Futur A pour ma part oui, donc je n'ai pas pu en faire l'expérience en d'autres âges.
Mais ça se produit sur tous les combats à deux vagues, donc les Expé-G, et la carte de campagne.
Je pense que le problème est généralisé, car pour en avoir parlé avec d'autres joueurs, ils ont les mêmes problèmes, dans leurs âges respectifs.
Oui le problème est récurrent depuis 2-3 mois facilement.
C'est pourquoi je m'étonne que ça ne soit toujours pas réglé, un tel problème, assez grave, et qui dure depuis un certain temps.
Sachant qu' "avant" ça fonctionnait - je m'étonne donc qu'ils n'arrivent pas à retrouver les lignes de code qui marchaient, et éliminer le code qui a été installé à un moment donné et qui crée ces problèmes.
Je ne joue pas sur la Bêta, je ne peux donc pas aller en parler là-bas. Mais le problème doit être connu sur tous les serveurs, pas de raison que seul le FR soit concerné... o_O
Enfin, toujours est-il que ça n'est pas réparé.
Voilà.
 

DeletedUser44812

Guest
D'ailleurs, ils ont encore quelques pistes pour de futurs correctifs de ce côté là.

Ok ok, est ce donc utile pour vous et finalement pour eux que l'on vous donne date/heure de l'incident, sur quelle type de combat et avec quelle troupe ? (Allons plus loin même si je doute que ça intéresse : PC ou mobile/tablette, navigateur utilisé etc...)
 

DeletedUser15154

Guest
Pour apporter de l'eau au moulin...
Problème rencontré aléatoirement (environ 1 fois sur 2), sur F lors de fin de combats en JcJ afin de conserver des unités non rattachées.
Unités ressuscités chaque fois mais pas complètement (donc pas de perte d'unité à proprement dit).
Je joue sur tablette Android et je suis en Post-Mo.

C'est vrai que cela commence à devenir agaçant car les guérison sont quand même assez coûteuses...
 

Naolia

Community Manager
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Community Manager
Bonjour,

Le problème ayant été résolu lors de la mise à jour 1.98, je ferme.
 
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