• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
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    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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Grands Monuments Proposition de nouveau GM de guerre

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Harbich

Forgeron
Bonjour,
J’aimerais proposer un nouveau GM dans la catégorie GM de guerre et savoir ce que chacun pense de cette idée.
Actuellement on peut souvent se retrouver à faire un combat qui se déroule en 2 vagues ( a partir du moment où l’on gagne contre la première). Je me dis qu’il pourrait être intéressant pour augmenter sa puissance d’une manière différente (actuellement on augmente son % pour les armées d’attaques, on a des coups critiques, on a le kraken,...), d’avoir aussi la possibilité d’accéder à la deuxième vague de combat, pour le cas où l’on perdrait avec notre première vague.

J’imagine volontiers un GM dont l’augmentation du niveau permette d’augmenter le nombre d’unités disponibles dans la deuxième vagues ainsi que le nombre de fois où l’on peut avoir accès à cette deuxième vague par jour. Par exemple, sur le niveau 1, j’ai la possibilité d’ajouter une unité en deuxième vague, et j’accède potentiellement 2 fois à cette deuxième vague suite à ma récolte. Et quand je suis au niveau 10, 3 unités pour 4 tentatives; au niveau 80, 8 unités et 12 tentatives; etc etc...
 

Astinea

Super Opératrice
Membre de l'équipe
Super Modérateur
Super Opérateur
Bonjour !
Aucune suggestion n'est actuellement sollicitée pour ces domaines. Cependant, cela ne signifie pas qu'il ne pourra y avoir aucun changement à l'avenir.
  • De nouveaux Grands Monuments, nouveaux bonus ou rééquilibrage des Grands Monuments.
  • De nouveaux bâtiments ou objets ou modifications de ceux-ci.
  • Des propositions pour la GcG.
  • La modification, l'ajout ou le retrait d'un service premium (les Diamants)
  • Des idées qui simplifient considérablement le jeu. Le jeu est censé être joué au fil du temps et doit être stratégique.
  • L'échange d'autres choses que des ressources entre joueurs, cela vise à rendre les abus plus difficiles.
  • La rotation des bâtiments : il est prévu que l'espace disponible soit utilisé aussi efficacement que possible, sans rotation.
  • Les changements de grande envergure : cela inclurait, par exemple, un tout nouveau système de combat.
  • De nouvelles unités, modifications d'unité : les unités doivent être bien équilibrées pour s'adapter aux âges et ne pas faire trop de dégâts.
  • Échanger / donner / commercer des objets de l'inventaire ou des unités.
  • De nouveaux mondes avec des conditions de jeu différentes.
  • La suppression de contenu du jeu, comme par exemple le pillage.
  • De nouvelles façons d'obtenir des expansions.

Par conséquent, votre suggestion est refusée, mais nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à l'amélioration du jeu.
Je reste néanmoins disponible en MP, si vous avez une quelconque remarque vis-à-vis de cette suggestion.
Je vous invite à relire cette discussion pour la prochaine fois !
Bonne journée !
 
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