DeletedUser49550
Guest
Bonjour,
J'espère ne pas faire de doublon mais je me lance (ça coûte rien).
Puisque la plupart des joueurs utilisent le bouton "aide" pour motiver/polir les bâtiments des autres joueurs, le bâtiment choisi n'est pas forcément celui que l'on voudrait. Ce menu permettrait donc de "programmer" la priorité des bâtiment à polir/motiver afin de tirer tout le potentiel que peut nous apporter ces aide quotidienne mais également plus de personnalisation
On pourrait même imaginé un système de symbiose où si un groupe de bâtiment est motivé/poli en même temps alors un léger bonus de production (5%,10% ?) serait activé Ce système pourrait également se débloqué au fil de l'avancement dans le jeu avec une liste de priorité de plus en plus
grande où à l'aide de la dans la taverne
Merci de votre lecture
J'espère ne pas faire de doublon mais je me lance (ça coûte rien).
Puisque la plupart des joueurs utilisent le bouton "aide" pour motiver/polir les bâtiments des autres joueurs, le bâtiment choisi n'est pas forcément celui que l'on voudrait. Ce menu permettrait donc de "programmer" la priorité des bâtiment à polir/motiver afin de tirer tout le potentiel que peut nous apporter ces aide quotidienne mais également plus de personnalisation
On pourrait même imaginé un système de symbiose où si un groupe de bâtiment est motivé/poli en même temps alors un léger bonus de production (5%,10% ?) serait activé Ce système pourrait également se débloqué au fil de l'avancement dans le jeu avec une liste de priorité de plus en plus
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