khaos-13
Forgeron
Bonjour à tous.
Vous me connaissez probablement pas mais je suis un vétéran du jeu. j'ai commencé FOE en bêta il y a 10 ans environ (je venais à peine de finir le collège). Et malgré des périodes d'interruption de un an environ tous les 3 à 4 ans, je pense que l'interruption que j'ai prise il y a un an et demi sera la dernière.
Aujourd'hui je vous écris ce message comme forme de cadeau de noël en expliquant les raisons de mon départ (qui pourront j'espère améliorer le jeu ou un V2 du jeu).
Peut-être que vous avez lu plein de messages d'adieu donc je m'en excuse par avance si ce que je vais écrire est redondant avec des précédents messages.
Mais avant d'expliquer pourquoi je pars, je dois expliquer pourquoi j'aimais (et j'aime toujours en partie) le jeu.
Comme dit au début du message je joue depuis la bêta ouverte et j'ai connu toute sorte de mise à jours. de l'époque où la renaissance était l'âge le plus avancé jusqu'au moment où j'ai stoppé le jeu et dont l'âge le plus avancé était l'âge futuriste arctique.
Et oh mon dieu le jeu est beau et toujours autant de nos jours, les mécaniques sont bien, la progression bien pensé et on sent qu'on progresse sans forcément payer avec des diamants. A contrario de beaucoup d'autres jeu freemium de l'époque où un plafond de verre était clairement visible sans payer.
Et bien sûr la petite dose de stratégie avec les combats était intéressante. Tout cela ce n'était qu'en 2012.
Plus tard est venu plus de quête de progression, des évènements saisonniers, de nouveaux âge ....
J'ai même dépensé de grosse quantité d'argent dans le jeu croyant à son potentiel.
Si je recommençais dans un nouveau monde je suis sûr que je retrouverai cette nostalgie des premiers jours en pouvant atteindre le haut moyen âge en moins d'un mois.
Mais voilà si j'ai arrêté le jeu c'est pour bien des raisons. Et contrairement à ce que l'on peut penser ce n'est pas la longueur de chaque action/construction ou la répétitivité qui m'a fait arrêter (chose qui est extrêmement fréquente dans les raisons d'arrêt des jeux freemium) mais plutôt pour une chose précise : l'absence d'envie de progresser.
Comme vous le savez, les quêtes saisonniers, les expéditions de guilde ou guerre de guilde ont des coûts et récompenses basé sur l'âge en cours. donc si vous êtes à l'âge de fer on vous demandera des productions, des ressources ou des technologies à rechercher de l'âge de fer pour des récompenses calibré pour l'âge.
En même temps c'est normal de demander des choses de votre âge, mais l'effet pervers qui en découle est que si vous évoluez vous ne pourrez plus rien faire pour votre guilde ou les quêtes saisonnier pendant un moment (et plus l'âge est élevé et plus cela prend du temps à se reconstruire). De plus tous ce que vous aurez acquis en saisonnier avant deviendra mécaniquement moins efficace sauf quelques rare bâtiment quand il donnent des bonus intemporel ou des bonus d'attaque/défense (on peut dépenser un objet précis pour remettre à jours les bâtiments d'évènement mais il est rare et coûte cher à acheter).
Alors au début cela ne se remarque pas mais quand vous passez du temps dans un âge la question commence à se poser: "mais es que je veux réellement progresser?". Après tout passer dans un nouveau âge est une forme de risque comme expliqué plus tôt. Alors pour certains joueurs on s'arrête à l'âge moderne, renaissance ou comme moi à l'âge industrielle.
Et à partir de là tout les bons points que j'ai expliqué au début commencent à disparaître pour être remplacé par une répétitivité constante de polissage de votre ville où vous passer des mois/années à monter votre ache au niveau 80 (choses en plus qui peux bloquer à l'adhésion de guilde plus haut niveau), à obtenir grâce à votre guilde ou investisseur tous les monuments indispensable (alcatraz, Cap Canaveral, Atomium...) le tous à un bon niveau. Que le moindre problème de ressource est juste une demande à votre guilde à des joueurs plus haut âge que vous. Que votre armée en défense comme en attaque est une unité accompagné de 7 voyous.
Au final ta ville devient occupé à 60 % par des monuments et le reste en optimisation de ressources et un peu de production (pour les quêtes).
J'ai joué pendant plus de 5 ans dans le même âge à faire cela et à optimiser tout sur tout.
Tout le bonheur original avait disparu, je n'évoluais plus en âge ou en technologies. Ma ville évoluait uniquement au grès des nouveaux monuments d'âge devenu bien trop lointains. la quête principal ne bougeait quasiment plus (et quand cela évoluait c'était uniquement pour les quêtes saisonniers qui demandaient des accomplissements de carte du monde). Je ne lisais presque plus les dialogues de quête secondaire et saisonniers. Et enfin dans ma dernière année de jeu je me levais régulièrement entre 1 h à 4 h du matin pour participer aux guerres d'alliance en dépensant des sommes folles en ressources valant des années d'économie.
Et petit à petit je voyais des joueurs partir du jour au lendemain sans expliquer les raisons de leurs départ et qui ne se reconnectaient plus jamais. Choses qui vient de m'arriver aussi et que je regrette (dédicace à ma guilde "la cinquième colonne" sur le monde PAKOG si quelqu'un de chez eux lis ce message).
Bref, je pense qu'avec du recul c'est le système de monuments principalement qui a tué mon envie de progresser. Après tout, tout était devenu facile d'obtenir grâce à eux (points forge, bonus intense de combat, ressources...) et dont le principal monument était bien évidemment cette arche que la moitié des guildes du top 50 demandait afin de pouvoir les intégrer. Si la construction était restreint à avoir atteint l'âge et les échanges pour obtenir les plans moins arrangé, je pense que j'aurai mieux profiter de la vraie expérience FOE à partir des âges moderne.
Maintenant c'est avec la larme à l'œil que je vous quitte les amis, j'ai passé de bon moments sur le jeu mais je pense qu'il est temps de fermer cette page pour toujours surtout que recommencer dans un nouveau monde finirai inéluctablement par recommencer le même schéma qui m'a fait quitter le jeu.
Je lierai les réponses à ce message et je n'exclut pas potentiellement de revenir (surtout si vous arrivez à me faire changer d'avis).
En vous souhaitant de bonnes fêtes.
Cordialement
Khaos-13
Vous me connaissez probablement pas mais je suis un vétéran du jeu. j'ai commencé FOE en bêta il y a 10 ans environ (je venais à peine de finir le collège). Et malgré des périodes d'interruption de un an environ tous les 3 à 4 ans, je pense que l'interruption que j'ai prise il y a un an et demi sera la dernière.
Aujourd'hui je vous écris ce message comme forme de cadeau de noël en expliquant les raisons de mon départ (qui pourront j'espère améliorer le jeu ou un V2 du jeu).
Peut-être que vous avez lu plein de messages d'adieu donc je m'en excuse par avance si ce que je vais écrire est redondant avec des précédents messages.
Mais avant d'expliquer pourquoi je pars, je dois expliquer pourquoi j'aimais (et j'aime toujours en partie) le jeu.
Comme dit au début du message je joue depuis la bêta ouverte et j'ai connu toute sorte de mise à jours. de l'époque où la renaissance était l'âge le plus avancé jusqu'au moment où j'ai stoppé le jeu et dont l'âge le plus avancé était l'âge futuriste arctique.
Et oh mon dieu le jeu est beau et toujours autant de nos jours, les mécaniques sont bien, la progression bien pensé et on sent qu'on progresse sans forcément payer avec des diamants. A contrario de beaucoup d'autres jeu freemium de l'époque où un plafond de verre était clairement visible sans payer.
Et bien sûr la petite dose de stratégie avec les combats était intéressante. Tout cela ce n'était qu'en 2012.
Plus tard est venu plus de quête de progression, des évènements saisonniers, de nouveaux âge ....
J'ai même dépensé de grosse quantité d'argent dans le jeu croyant à son potentiel.
Si je recommençais dans un nouveau monde je suis sûr que je retrouverai cette nostalgie des premiers jours en pouvant atteindre le haut moyen âge en moins d'un mois.
Mais voilà si j'ai arrêté le jeu c'est pour bien des raisons. Et contrairement à ce que l'on peut penser ce n'est pas la longueur de chaque action/construction ou la répétitivité qui m'a fait arrêter (chose qui est extrêmement fréquente dans les raisons d'arrêt des jeux freemium) mais plutôt pour une chose précise : l'absence d'envie de progresser.
Comme vous le savez, les quêtes saisonniers, les expéditions de guilde ou guerre de guilde ont des coûts et récompenses basé sur l'âge en cours. donc si vous êtes à l'âge de fer on vous demandera des productions, des ressources ou des technologies à rechercher de l'âge de fer pour des récompenses calibré pour l'âge.
En même temps c'est normal de demander des choses de votre âge, mais l'effet pervers qui en découle est que si vous évoluez vous ne pourrez plus rien faire pour votre guilde ou les quêtes saisonnier pendant un moment (et plus l'âge est élevé et plus cela prend du temps à se reconstruire). De plus tous ce que vous aurez acquis en saisonnier avant deviendra mécaniquement moins efficace sauf quelques rare bâtiment quand il donnent des bonus intemporel ou des bonus d'attaque/défense (on peut dépenser un objet précis pour remettre à jours les bâtiments d'évènement mais il est rare et coûte cher à acheter).
Alors au début cela ne se remarque pas mais quand vous passez du temps dans un âge la question commence à se poser: "mais es que je veux réellement progresser?". Après tout passer dans un nouveau âge est une forme de risque comme expliqué plus tôt. Alors pour certains joueurs on s'arrête à l'âge moderne, renaissance ou comme moi à l'âge industrielle.
Et à partir de là tout les bons points que j'ai expliqué au début commencent à disparaître pour être remplacé par une répétitivité constante de polissage de votre ville où vous passer des mois/années à monter votre ache au niveau 80 (choses en plus qui peux bloquer à l'adhésion de guilde plus haut niveau), à obtenir grâce à votre guilde ou investisseur tous les monuments indispensable (alcatraz, Cap Canaveral, Atomium...) le tous à un bon niveau. Que le moindre problème de ressource est juste une demande à votre guilde à des joueurs plus haut âge que vous. Que votre armée en défense comme en attaque est une unité accompagné de 7 voyous.
Au final ta ville devient occupé à 60 % par des monuments et le reste en optimisation de ressources et un peu de production (pour les quêtes).
J'ai joué pendant plus de 5 ans dans le même âge à faire cela et à optimiser tout sur tout.
Tout le bonheur original avait disparu, je n'évoluais plus en âge ou en technologies. Ma ville évoluait uniquement au grès des nouveaux monuments d'âge devenu bien trop lointains. la quête principal ne bougeait quasiment plus (et quand cela évoluait c'était uniquement pour les quêtes saisonniers qui demandaient des accomplissements de carte du monde). Je ne lisais presque plus les dialogues de quête secondaire et saisonniers. Et enfin dans ma dernière année de jeu je me levais régulièrement entre 1 h à 4 h du matin pour participer aux guerres d'alliance en dépensant des sommes folles en ressources valant des années d'économie.
Et petit à petit je voyais des joueurs partir du jour au lendemain sans expliquer les raisons de leurs départ et qui ne se reconnectaient plus jamais. Choses qui vient de m'arriver aussi et que je regrette (dédicace à ma guilde "la cinquième colonne" sur le monde PAKOG si quelqu'un de chez eux lis ce message).
Bref, je pense qu'avec du recul c'est le système de monuments principalement qui a tué mon envie de progresser. Après tout, tout était devenu facile d'obtenir grâce à eux (points forge, bonus intense de combat, ressources...) et dont le principal monument était bien évidemment cette arche que la moitié des guildes du top 50 demandait afin de pouvoir les intégrer. Si la construction était restreint à avoir atteint l'âge et les échanges pour obtenir les plans moins arrangé, je pense que j'aurai mieux profiter de la vraie expérience FOE à partir des âges moderne.
Maintenant c'est avec la larme à l'œil que je vous quitte les amis, j'ai passé de bon moments sur le jeu mais je pense qu'il est temps de fermer cette page pour toujours surtout que recommencer dans un nouveau monde finirai inéluctablement par recommencer le même schéma qui m'a fait quitter le jeu.
Je lierai les réponses à ce message et je n'exclut pas potentiellement de revenir (surtout si vous arrivez à me faire changer d'avis).
En vous souhaitant de bonnes fêtes.
Cordialement
Khaos-13