chtiminord
Marchand
Bonjour à toutes et à tous,
Se faire attaquer et piller tous les jours font quitter du jeu certain joueurs qui en ont ras le bol.
Afin de faire réfléchir à deux fois un voisin avant qu'il ne nous attaque et nous pille quasiment tous les jours, On devrait pouvoir (en plus de notre armée de défense) piéger notre terrain. Je m'explique.
On pourrait imaginer la création d'une nouvelle fonction (le piégeage du terrain défensif) c'est à dire qu'une fois tous les 3 jours par exemple (ça reste à définir), on pourrait piéger de façon aléatoire, une vingtaine de petits secteurs de la carte, inoffensif pour nous mais qui détruirait d'un coup la pièce de l'attaquant qui viendrait se poser dessus. même pour les pièces volantes telles que les hélicoptères.
Ce système n’empêche pas les attaques mais font réfléchir l'attaquant car à force de tomber sur des défenses piégées il perdrait beaucoup de pièces voire il perdrait le combat !!!
Merci de votre attention.
Se faire attaquer et piller tous les jours font quitter du jeu certain joueurs qui en ont ras le bol.
Afin de faire réfléchir à deux fois un voisin avant qu'il ne nous attaque et nous pille quasiment tous les jours, On devrait pouvoir (en plus de notre armée de défense) piéger notre terrain. Je m'explique.
On pourrait imaginer la création d'une nouvelle fonction (le piégeage du terrain défensif) c'est à dire qu'une fois tous les 3 jours par exemple (ça reste à définir), on pourrait piéger de façon aléatoire, une vingtaine de petits secteurs de la carte, inoffensif pour nous mais qui détruirait d'un coup la pièce de l'attaquant qui viendrait se poser dessus. même pour les pièces volantes telles que les hélicoptères.
Ce système n’empêche pas les attaques mais font réfléchir l'attaquant car à force de tomber sur des défenses piégées il perdrait beaucoup de pièces voire il perdrait le combat !!!
Merci de votre attention.
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