DeletedUser58997
Guest
Bonjour et merci pour ce super jeu !
j'aime beaucoup les combats du jeu, et je me demandais s'il était possible d'ajouter un système de points d'expériences pour les pions des armées.
À la fin d'un combat victorieux les pions armées qui ont participé à la bataille recevraient des points d'expériences, éventuellement majoré en fonction de la qualité de la victoire.
Cette expérience pourrait servir à
- améliorer le pion att, def, deplacement, dégats... (échelle à définir pour garder un équilibre dans le jeu)
- le soigner plus rapidement
- le faire progresser vers le type de pion plus évolué (ex: passage de lancier à soldat etc...)
- le passer en héro, un héro ne meure pas, même si la bataille est perdue, il est pris en otage et on peut le racheter. Il reste ensuite à le soigner.
On peut ensuite envisager des pouvoir pour les héros... mais bon, je vais peut-être un peu loin
Si le pion meure (autre que un héro), tant pis, il aura bien servi, et on se sera un petit peu attaché à lui !
L'expérience peut ne pas être utilisée (le pion redevient basique) lors des combats PvP si on a peur que cela déséquilibre ce type de combats, et les laisser pour les combats PvE.
Le but n'est pas de déséquilibrer les combats avec des pions surpuissants (mais il faut que ça serve quand même), mais plus de récompenser la valeur tactique du joueur, et de personnaliser un petit peu les pions armées.
Qu'en pensez vous ?
Bon jeu !
S.J.
j'aime beaucoup les combats du jeu, et je me demandais s'il était possible d'ajouter un système de points d'expériences pour les pions des armées.
À la fin d'un combat victorieux les pions armées qui ont participé à la bataille recevraient des points d'expériences, éventuellement majoré en fonction de la qualité de la victoire.
Cette expérience pourrait servir à
- améliorer le pion att, def, deplacement, dégats... (échelle à définir pour garder un équilibre dans le jeu)
- le soigner plus rapidement
- le faire progresser vers le type de pion plus évolué (ex: passage de lancier à soldat etc...)
- le passer en héro, un héro ne meure pas, même si la bataille est perdue, il est pris en otage et on peut le racheter. Il reste ensuite à le soigner.
On peut ensuite envisager des pouvoir pour les héros... mais bon, je vais peut-être un peu loin
Si le pion meure (autre que un héro), tant pis, il aura bien servi, et on se sera un petit peu attaché à lui !
L'expérience peut ne pas être utilisée (le pion redevient basique) lors des combats PvP si on a peur que cela déséquilibre ce type de combats, et les laisser pour les combats PvE.
Le but n'est pas de déséquilibrer les combats avec des pions surpuissants (mais il faut que ça serve quand même), mais plus de récompenser la valeur tactique du joueur, et de personnaliser un petit peu les pions armées.
Qu'en pensez vous ?
Bon jeu !
S.J.