DeletedUser50472
Guest
Bonjour!
Je trouve que les épreuves des défis quotidiens ne font pas suffisamment avancer le joueur. Je propose donc une épreuve simple à remplir, et une petite modification d'une catégorie.
J'ai réfléchi sur le fait de faire une seule ou deux suggestions, et je pense que mes propositions sont suffisamment similaire pour être regroupées, et que les joueurs n'aimant pas l'une n'aimeront pas l'autre. Je ferai 2 suggestions si les modos pensent que ce sont bien 2 suggestions séparées.
Tout d'abord, je propose une petite épreuve simple: "dépenser X PFs dans une technologie" X pouvant être 10, 15 ou 20 au hasard. La quête serait évidement validée si toutes les technologie de l'arbre était remplies de PFs.
D'autre part, je propose que les quêtes de type "acquérir X secteur (en négociant/ en combattant / peu importe)" devrait être modifiée en ""acquérir X secteur (en négociant/ en combattant / peu importe) ou lancer une exploration"
En effet, vu les retours, en cas d'absence de secteurs à prendre sans explorer, il n'y a pas d'épreuve sur la prise de secteur. Cela permettrai d'éviter que certains joueurs stagnent sur la carte.
Merci de m'avoir lu
Je trouve que les épreuves des défis quotidiens ne font pas suffisamment avancer le joueur. Je propose donc une épreuve simple à remplir, et une petite modification d'une catégorie.
J'ai réfléchi sur le fait de faire une seule ou deux suggestions, et je pense que mes propositions sont suffisamment similaire pour être regroupées, et que les joueurs n'aimant pas l'une n'aimeront pas l'autre. Je ferai 2 suggestions si les modos pensent que ce sont bien 2 suggestions séparées.
Tout d'abord, je propose une petite épreuve simple: "dépenser X PFs dans une technologie" X pouvant être 10, 15 ou 20 au hasard. La quête serait évidement validée si toutes les technologie de l'arbre était remplies de PFs.
D'autre part, je propose que les quêtes de type "acquérir X secteur (en négociant/ en combattant / peu importe)" devrait être modifiée en ""acquérir X secteur (en négociant/ en combattant / peu importe) ou lancer une exploration"
En effet, vu les retours, en cas d'absence de secteurs à prendre sans explorer, il n'y a pas d'épreuve sur la prise de secteur. Cela permettrai d'éviter que certains joueurs stagnent sur la carte.
Merci de m'avoir lu