Shadoko
Ouvrier
Bonjour,
J'apprécie grandement l'aperçu des ressources manquantes que j'ai découvert avec les Aztèques (peut-être cette fonctionnalité existe-t-elle avec les autres colonies culturelles, mais je n'ai pas vérifié car je suis pour le moment en mode "Aztèque"). Très bonne idée. Cet aperçu remplace presque une feuille de calcul que j'ai développée et a le grand avantage de tout avoir dans l'IHM du jeu.
Le "presque" (dans "Cet aperçu remplace presque...") est dû au fait que pour chaque ligne correspondant à un bâtiment non débloqué, pour afficher les ressources manquantes et donc choisir d'afficher le nombre de ressources nécessaires en vert (si l'on a assez des ressource en stock) ou en noir (avec le reste à produire en rouge) dans le cas contraire, il ne suffit pas de se baser sur les seules ressources nécessaires pour ce bâtiment mais sur la somme des ressources nécessaires pour tous les bâtiments précédents non encore débloqués plus le bâtiment courant. Avec la méthode actuelle, la première ligne non débloquée est donc toujours bonne ; par contre, ce n'est pas nécessairement le cas pour les suivantes.
Ainsi dans ma capture d'écran, j'ai 14 légumes et 55 coiffes en réserve.
Si ce n'est pas clair, je peux attacher ma feuille Excel qui ne comporte pas le problème.
J'apprécie grandement l'aperçu des ressources manquantes que j'ai découvert avec les Aztèques (peut-être cette fonctionnalité existe-t-elle avec les autres colonies culturelles, mais je n'ai pas vérifié car je suis pour le moment en mode "Aztèque"). Très bonne idée. Cet aperçu remplace presque une feuille de calcul que j'ai développée et a le grand avantage de tout avoir dans l'IHM du jeu.
Le "presque" (dans "Cet aperçu remplace presque...") est dû au fait que pour chaque ligne correspondant à un bâtiment non débloqué, pour afficher les ressources manquantes et donc choisir d'afficher le nombre de ressources nécessaires en vert (si l'on a assez des ressource en stock) ou en noir (avec le reste à produire en rouge) dans le cas contraire, il ne suffit pas de se baser sur les seules ressources nécessaires pour ce bâtiment mais sur la somme des ressources nécessaires pour tous les bâtiments précédents non encore débloqués plus le bâtiment courant. Avec la méthode actuelle, la première ligne non débloquée est donc toujours bonne ; par contre, ce n'est pas nécessairement le cas pour les suivantes.
Ainsi dans ma capture d'écran, j'ai 14 légumes et 55 coiffes en réserve.
- La 1re ligne non débloquée est bonne.
- La 2e ligne est encore correcte pour les légumes vu que j'ai 14 légumes et que la demande est de 1 (ligne précédente) + 13 (ligne actuelle) donc pile poil 14 ; par contre, pour les coiffes, je devrais être à -91 vu qu'il me manque 4 coiffes à l'étape précédente et qu'il en faut 87 à cette étape
- 3e ligne : le 3 des légumes ne devrait pas être vert vu qu'il me faudra produire 3 légumes de plus après avoir débloqué les 2 bâtiments précédents (l'affichage devrait donc être 3 (-3)"), pour les coiffes, je devrais avoir "9 (-100)" et non 9.
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Si ce n'est pas clair, je peux attacher ma feuille Excel qui ne comporte pas le problème.