le cout reste de 3.000 ress par CDS
J'étais persuadé que le coût était fonction du nombre de membres (comme en expédition), cela me paraissait tellement plus logique. Comme quoi, on en apprend tous les jours!
(Je comprends mieux pourquoi il est si difficile de vider une trésorerie… Avec ma petite ville, je contribue modestement et automatiquement à l'équivalent de 5 Camps de siège par semaine, et ça c'est sans compter les autres ressources données, je n'ose imaginer ce que cela donne pour des villes plus développées.)
Ce qui ne change rien à la proposition pour laquelle j'y vois un moyen de faciliter l'intégration de nouveaux joueurs dans une guilde.
Les suggestions de certains opposants à cette idée?
- Il suffit d'aller dire au nouveau venu d'aller voir ailleurs. On est si bien entre nous et on est complet. Sympa comme méthode d'intégration.
- Il suffit de dire à la guilde qu'on ne posera plus de bâtiment en champs de bataille pendant 2-3 mois. Sympa comme méthode de … désintégration.