• Événement de la Saint-Patrick 2024

    Bien le bonjour, fans de Forge ! Paddy McCharms est de retour en ville et prêt à vous guider dans les préparatifs de l'événement de la Saint-Patrick de cette année !

    L'événement de la Saint-Patrick débutera le 26 février et se poursuivra jusqu'au 18 mars ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Interface/Jeu Pack de démotivation

  • Auteur de la discussion DeletedUser47435
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DeletedUser47435

Guest
Bonsoir.
Une petite idée m'est venu concernant les packs de motivation que nous stockons dans notre inventaire.
Celle des packs de démotivation, qu'on obtient en EG, qui agissent à l'inverse de ceux de motivation, et que l'on peut contrer en utilisant un pack de motivation sur le bâtiment démotivé.
 

DeletedUser47536

Guest
Bonjour,
Si j'ai bien compris ta proposition, elle consiste en la création d'un élément qui viendrait contrecarrer le développement d'un bâtiment chez un voisin, un ami ou un membre de guilde.
Quelque soit son domaine d'application, il est évident que cet élément serait contraire au principe même de jeu en communauté en risquant de provoquer des conflits inutiles.
Je me dois donc de refuser cette suggestion.
Bonne journée.
 
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