DeletedUser49220
Guest
Bonjour,
Lors du chargement du jeu, je suis tombé sur une astuce qui dit (grossomodo) que pour avoir plus de chance de trouver un plan d'âge en particulier il faut motiver/polir un bâtiment de l'âge en question.
Avec plus de 200 personnes à aider quotidiennement, l'idée m'est venue de faciliter cela (je ne rentre jamais dans la cité du joueur pour choisir un bâtiment en particulier. ça prend beaucoup trop de temps)
Ainsi, je propose d'ajouter une option Motivation sélective dans les nouvelles de l'hôtel de ville. Cela donnerait ça:
L'idée est de privilégier le polissage des bâtiments de l'âge choisi pour trouver des plans spécifiques.
En sélectionnant un âge (ici, renaissance) on privilégie de motiver/polir un bâtiment de renaissance en priorité. S'il n'y en a pas, il motive/poli un bâtiment selon les conditions actuelles (Je ne connais pas les priorités lorsque l'on motive/poli actuellement).
Le bouton d'aide changerait aussi en fonction du choix fait. Pour la renaissance, on voit qu'il y a deux Grands Monuments ainsi qu'un descriptif de leurs compétences.
Tout cela n'influe en rien sur les pourcentages de chance de trouver un plan mais augmente un peu les chances de trouver un plan spécifique.
Qu'en pensez-vous?
PS: Ha oui, comme je suis pour l'égalité Homme/Femme, j'ai pris un portrait Féminin. (Votez pour moi les filles )
Lors du chargement du jeu, je suis tombé sur une astuce qui dit (grossomodo) que pour avoir plus de chance de trouver un plan d'âge en particulier il faut motiver/polir un bâtiment de l'âge en question.
Avec plus de 200 personnes à aider quotidiennement, l'idée m'est venue de faciliter cela (je ne rentre jamais dans la cité du joueur pour choisir un bâtiment en particulier. ça prend beaucoup trop de temps)
Ainsi, je propose d'ajouter une option Motivation sélective dans les nouvelles de l'hôtel de ville. Cela donnerait ça:
L'idée est de privilégier le polissage des bâtiments de l'âge choisi pour trouver des plans spécifiques.
En sélectionnant un âge (ici, renaissance) on privilégie de motiver/polir un bâtiment de renaissance en priorité. S'il n'y en a pas, il motive/poli un bâtiment selon les conditions actuelles (Je ne connais pas les priorités lorsque l'on motive/poli actuellement).
Le bouton d'aide changerait aussi en fonction du choix fait. Pour la renaissance, on voit qu'il y a deux Grands Monuments ainsi qu'un descriptif de leurs compétences.
Tout cela n'influe en rien sur les pourcentages de chance de trouver un plan mais augmente un peu les chances de trouver un plan spécifique.
Qu'en pensez-vous?
PS: Ha oui, comme je suis pour l'égalité Homme/Femme, j'ai pris un portrait Féminin. (Votez pour moi les filles )