Salut tout le monde!
Je suis sur FoE depuis environs 2 semaines et n'ai pas pris le temps de faire tout le tour du forum ni de lire tout le sujet, je m'excuse d'avance si mes propos sont déplacé ou dis et redis, mais je pense que mon idée a sa place ici.
J'ai remarqué une grosse inégalité dans les combats, un désavantage pour ceux qui perdent des unités au combat dans le classement JcJ. J' entend par là, qu'il est plus efficace, pour rester 1er et obtenir les médailles, de faire 100 combats (répétitifs certainement) contre des défenses inexistantes (2 soldats), que 10 contre une défense qui pourrait infliger de gros dégâts à l'attaquant.
Je ne sait pas comment le tris est fait pour déterminer les groupes, mais je trouve anormal de pouvoir attaquer des joueurs, surement AFK depuis un moment ou débutant à peine le jeu, qui n'ont même pas 1/10 de mes points. Ne faudrait-il pas une limite d'attaque, par exemple: un joueur à 5000 points ne peut attaquer que des joueurs entre 4000 et 6000 points. Je pense que beaucoup de débutant sont "blazé" et arrête tout simplement de jouer quand ils se font attaquer par un autre beaucoup plus avancé.
Autre chose, mais toujours en rapport avec cette inégalité. Je suis actuellement à l'age de fer, pourquoi puis-je encore participer au JcJ age de bronze?
Idée pour restaurer l'équilibre:
-Instaurer une limite de points, comme dit précédemment, ou à sens unique: il est impossible d'attaquer un joueur plus faible, mais aucune règle en ce qui concerne les joueurs plus forts. Cette solutions, combiné avec les autres, obligerai les joueurs les plus fort à garder un minimum de défense.
-Bloquer les tournois JcJ, un joueur ne peut participer qu'à un seul tournoi, celui de son niveau.
-Donner des "points de combat" au défenseur en fonction des dégâts infligé à l'attaquant, plus un bonus en cas de victoire pour le défenseur.
-Une protection débutant: il est impossible d'attaquer un joueur ayant moins de 500 points (exemple) sauf pour un joueur restant dans la limite.
En ce qui concerne les redissions, je ne voie aucune modification à apporter, le joueur attaquant se rendant compte que la défense est trop forte, peut faire machine arrière. En appliquant les idées si dessus, le défenseur prend son bonus de victoire, et l'attaquant ne peut revenir avant 24h.
Bon jeux a tous!
PS: Même pseudo IG, me faut du marbre! lol
PS2: Pour Artymus: J’adore ta signature, mais il me semble qu'il y a une faute dans "Le but de la guerre n'est pas de mourrir pour sa cité, mais de faire en sorte que l'ennemi d'en face meurt pour la sienne.", le "meurt" me trouble. Recherche Wikipedia: "meure" Troisième personne du singulier du présent du subjonctif de mourir.