DeletedUser23992
Guest
Alors, non, ce n'est pas un tournoi pour les défenseurs qui a déjà été moult fois proposé (et refusé par les développeurs de ce que j'ai compris, me souviens plus très bien).
Non, cette fois-ci je vous propose un tout "nouveau" genre de tournois. Actuellement dans les batailles que nous faisons nous sommes confrontés à la défense adverse que notre voisin/guilde adversaire a composée, seulement, nous le savons tous, c'est l'IA qui gère et y a beaucoup de débat sur la manière dont est géré l'IA. Alors, personnellement, même si l'IA est *** je suis et serais toujours contre la proposition de faire en sorte que l'IA agisse différemment, c'est comme sur un terrain de foot quand il pleut, il ne pleut pas que pour une équipe comme on dit, mais passons ce détail.
Je vous propose un nouveau tournoi, un nouveau classement, qui remplacerait celui des médailles qui ne veut absolument rien dire à l'heure actuelle, car le nombre de médaille remporté n'est pas proportionnelle aux nombres de victoires qui a été faite, ou même au nombre de combat. Pourquoi ? Parce-que la valeur est faussée par le gain de médaille lors des différents events / tours de la victoire / GM's rapportant des médaille / et prochainement, le sanctuaire de l'émerveillement.
C'est pourquoi je me suis demandé, pourquoi ne pas faire un classement par point uniquement attribué par les points de bataille en faisant donc, du 1 contre 1 en direct (avec les limites de temps qui s'imposent etc pour éviter qu'une partie durent environ 80h par exemple, j’exagère mais vous voyez l'image). Deux joueurs s'affronteraient dans une catégorie d'âge, peu importe laquelle du moment qu'il a réussi à débloquer la technologie.
A partir de là, ce sera forcément du REN vs REN, ADF vs ADF, MOD vs MOD, etc.... pas de désavantage d'âge ni rien de tout ça. Le seul avantage que l'attaquant aura, ce sera ses propres bonus offensif qu'il aura accumulé grâce aux GM's (et ses bâtiments contemporains et prochainement demain).
Tout ceci pour redonner un peu un intérêt aux combats qui se ternissent à la longue et deviennent répétitive et quasi lassante. Là il y aura vraiment une tactique, une stratégie donnée.
Quitte à pouvoir faire du 8 vs 8, et pourquoi pas, élargir un peu plus (carte comprise donc) en faisant du 16 vs 16, ou 12 - 12, peu importe), le tout serait donc un aspect différent, nouveau, en ce qui concerne les combats redonnant un "intérêt" à ce dernier.
On pourrait voir plus large en créant des ligues personnelles et se comparer entre "amis" mais ce serait sûrement trop demander sur ce point là peut-être. Déjà faire un combat en ligne serait déjà pas mal à mon avis...
Pour ? Contre ? Osef ? A vos claviers.
Non, cette fois-ci je vous propose un tout "nouveau" genre de tournois. Actuellement dans les batailles que nous faisons nous sommes confrontés à la défense adverse que notre voisin/guilde adversaire a composée, seulement, nous le savons tous, c'est l'IA qui gère et y a beaucoup de débat sur la manière dont est géré l'IA. Alors, personnellement, même si l'IA est *** je suis et serais toujours contre la proposition de faire en sorte que l'IA agisse différemment, c'est comme sur un terrain de foot quand il pleut, il ne pleut pas que pour une équipe comme on dit, mais passons ce détail.
Je vous propose un nouveau tournoi, un nouveau classement, qui remplacerait celui des médailles qui ne veut absolument rien dire à l'heure actuelle, car le nombre de médaille remporté n'est pas proportionnelle aux nombres de victoires qui a été faite, ou même au nombre de combat. Pourquoi ? Parce-que la valeur est faussée par le gain de médaille lors des différents events / tours de la victoire / GM's rapportant des médaille / et prochainement, le sanctuaire de l'émerveillement.
C'est pourquoi je me suis demandé, pourquoi ne pas faire un classement par point uniquement attribué par les points de bataille en faisant donc, du 1 contre 1 en direct (avec les limites de temps qui s'imposent etc pour éviter qu'une partie durent environ 80h par exemple, j’exagère mais vous voyez l'image). Deux joueurs s'affronteraient dans une catégorie d'âge, peu importe laquelle du moment qu'il a réussi à débloquer la technologie.
A partir de là, ce sera forcément du REN vs REN, ADF vs ADF, MOD vs MOD, etc.... pas de désavantage d'âge ni rien de tout ça. Le seul avantage que l'attaquant aura, ce sera ses propres bonus offensif qu'il aura accumulé grâce aux GM's (et ses bâtiments contemporains et prochainement demain).
Tout ceci pour redonner un peu un intérêt aux combats qui se ternissent à la longue et deviennent répétitive et quasi lassante. Là il y aura vraiment une tactique, une stratégie donnée.
Quitte à pouvoir faire du 8 vs 8, et pourquoi pas, élargir un peu plus (carte comprise donc) en faisant du 16 vs 16, ou 12 - 12, peu importe), le tout serait donc un aspect différent, nouveau, en ce qui concerne les combats redonnant un "intérêt" à ce dernier.
On pourrait voir plus large en créant des ligues personnelles et se comparer entre "amis" mais ce serait sûrement trop demander sur ce point là peut-être. Déjà faire un combat en ligne serait déjà pas mal à mon avis...
Pour ? Contre ? Osef ? A vos claviers.